國産單機遊戲中的戰鬥系統一直是玩家們關注的焦點:二十幾年不變的回合制這次又會有什麼新變化?大宇今天就帶來了新作《軒轅劍外傳:穹之扉》戰鬥系統介紹第三彈,以趣味教學漫畫的方式展現了全新“戰陣”系統,一起來了解下吧。
【戰前戰中 多種選擇】
《軒轅劍外傳:穹之扉》對戰鬥模式做了全新的調整,讓戰鬥變得自由度更強。同時也對戰鬥玩法做了多樣化的設計,讓對敵的過程不再枯燥乏味。
圖1:趣味漫畫講解戰陣系統——簡單介紹
本次《軒轅劍外傳:穹之扉》中的戰陣系統,玩家不僅可以在戰鬥前進行設置,随自己的需求選擇戰陣,為團隊裡的人物安排适合的戰鬥定位。還能在戰鬥中,按照當前戰況來選擇調換戰陣。通過變化戰鬥位置來賦予增益狀态屬性與增強屬性的抗性,不同戰陣的加成也是不同的。
圖2:遊戲戰鬥中界面UI
圖3:趣味漫畫講解戰陣系統——戰陣類别介紹
在戰鬥中,我們隻需要按下戰鬥界面中間的圓形UI,即可在戰鬥中切換戰陣,給予角色不同的屬性加成。藉由此種轉變,替整組隊員提供不同的增益效果與戰術運用,如此便能根據作戰對象的不同,适時切換不同的作戰模式,制定屬于自己獨特的作戰計劃。
【四種戰陣介紹】:
雲行:均衡型戰陣,可提升全隊的行動速度及風屬性防禦力
千嶽:防守型戰陣,可提升全隊的防禦能力及土屬性防禦力
溟心:回複型戰陣,可提升全隊的回複能力及水屬性防禦力
熾神:攻擊型戰陣,可提升全隊的攻擊能力及火屬性防禦力
圖4:趣味漫畫講解戰陣系統——戰鬥前可設置戰陣位置介紹
而玩家在非戰鬥狀态下,可對戰陣設置進行組合調整。每種戰陣對每個人物所增添的效果各有不同,而每個人物在同一個戰陣内也有不同的戰鬥模式可以調整,如:防禦、主攻等,玩家可根據自身需求進行設置。
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【四種戰陣位置介紹】:
司戰:位于戰陣的核心位置,是所有戰位中可獲得最高能力加成的位置。
利兵:位于戰陣的側方,可獲得戰位中較高的攻擊能力加成。
堅盾:位于戰陣的最前線,可獲得戰位中較高的防禦能力加成,但較容易受到敵人攻擊。
持援:位于戰陣的最後端,可獲得戰位中較高的回複能力加成,且較不易受到敵人攻擊。
圖5:趣味漫畫講解戰陣系統——戰鬥前可設置戰陣位置介紹
圖6:遊戲内實際戰陣使用狀态
圖7:趣味漫畫講解戰陣系統——下期内容收妖戰鬥
更多關于《軒轅劍外傳:穹之扉》戰鬥系統内容,我們将在接下來的系列展示中,以趣味漫畫與實際遊戲截圖的方式,為玩家更加全面和詳細的進行介紹,更多精彩請關注下一期的戰鬥系統系列展示。
關于《軒轅劍外傳:穹之扉》:
《軒轅劍外傳:穹之扉》是由軒轅劍之父蔡明宏領銜、大宇資訊旗下DOMO工作室制作的經典單機系列——《軒轅劍》的第十二部正統續作。并由國内一線遊戲廠商暢遊公司代理,遊戲暫定将于2015年3月在兩岸同步上市,敬請期待!
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