上周,Intel發布了新年的首版核芯顯卡驅動25.20.100.651,雖然僅支持Win10 64bit,但優化内容不少。
據Intel方面預告,全新打造的圖形控制面闆即将到來,為十數億玩家服務。
Intel圖形産品營銷負責人Chris Hook表示,新界面專為低功耗遊戲玩家打造,幫助他們調諧性能設定。同時,Intel計劃推出Beta測試計劃,也就是邀請用戶内測并及時反饋改進。
另外,Intel還承諾,除了新的設置面闆,今後驅動的叠代也會更積極、更常規化。
事實上,Intel為遊戲用戶已經做了一些工作,比如為不同的遊戲給出推薦的畫面設定。
Intel目前的遊戲畫面推薦設置頁面
考慮到Intel計劃2020年發布首款完整支持DX12特性的獨立顯卡,驅動界面的及時調整顯得很有必要性,屆時我們将不難看到像是Adaptive Sync這樣特性的專門支持。
除了顯卡驅動“重造”外,Intel B365主闆也傳出跳票消息。據最新消息稱,Intel已經調整了B365芯片組主闆的規劃,将會延期發布,目前基本确定改在2月底。
B365芯片組并不是B360的升級版,更像是H270的改進版,而且也是22nm工藝制造,而不像B360等其他300系列芯片組一樣是新的14nm,主要還是因為Intel 14nm工藝産能一直很緊張。
至于這次為何推遲B365主闆的發布上市,目前還沒有明确說法,不知道是因為22nm工藝産能也忙不過來了,還是市場策略的變化。
2019年開局,似乎Intel還需要努力啊……
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