大家好,我是耀耀,在這裡懇求你每天一定耀開心哦。
就在上次我們讨論了,關于王者榮耀皮膚錨點的問題,更是說到了“錨點女神”關菲菲。相信大家,也包括我在内,都是對關飛飛這個人不感冒的,甚至可以說是有點痛恨。
但也确實有比較客觀的網友評論說,關于王者榮耀皮膚模型重複度高的問題,并不是關菲菲的主意,所以今天特來澄清。
我感覺大家對于“錨點”這個概念還是不清楚,我今天就來更加詳細地說一下。
錨點最一開始指代的是,網頁創作中超鍊接的一種,又叫命名錨記。命名錨記就像一個迅速定位一樣,是一種網頁内的超鍊接,運用相當普遍。說白了,也就是當我們把一個東西标記時,我們要想快速地重新找到這個标記就可以運用錨點。
而把這個概念放到王者榮耀的皮膚中,就是一個英雄的特征。是一種代入感,是一種印象感,也是一種零距離感。能讓廣大的玩家一眼就分辨出這個皮膚對應的是哪個英雄?
在這裡其實大家仔細考慮一下,錨點的運用是皮膚中必須的東西。如果錨點,不在這些皮膚上運用,你怎麼能分辨出哪款皮膚對應的是哪個英雄呢?就比如說在現實生活中,如果人人都是大衆臉,那怎麼能分清彼此呢?
而在采訪中,關菲菲被問到“設計皮膚時,最重要的是哪一點?”
關菲菲回答道,是對錨點的運用,要更多的增加一些錨點皮膚。其實,這句話也并沒有錯,讓大衆更加對一些皮膚有深刻的印象感。讓英雄們都有各自的特征特色,這個出發點,這個本意,是沒有錯的。
但話又說回來,為什麼此言一出,遭到了廣大玩家的瘋狂批評,王者榮耀整個圈子也是被他弄的烏煙瘴氣呢。我猜主要是因為,王者榮耀的皮膚并非是按照關菲菲所想設計的。
就不說别的,單從目前五虎上将皮膚中的趙雲的龍膽和馬超原畫皮膚做對比。這就是錨點運用過度,或者是直接照抄照用。而在看黃中的烈魂這款皮膚,又非常巧妙的和劉備的某款皮膚撞了滿懷。
針對這些種種的問題,種種的現象,再聯想到關菲菲所說的多運用錨點。廣大玩家自然是把這兩者聯系到了一起,開始對她進行瘋狂的輸出,當然這裡面也包括我。
其實,換個角度而言,如果真的想要解決這種皮膚模型高度重複的現象。是不是還是要從錨點這個問題出發?如何能夠有效地對錨點進行合理化的添加啊,讓每款皮膚都有屬于自己的精氣神呢。
而不是像雅典娜的冰冠公主和武則天的榮耀典藏倪克斯神谕,讓一個不玩王者榮耀的人一看,都不知道這兩個皮膚屬于兩個不同的英雄。還以為這是同一個英雄的皮膚,根本沒有任何差别。
所以,皮膚模型重複度高這個問題,到底是不是因為關菲菲所說的,要運用錨點所導緻的呢。我在這裡認為并不是這個樣子的,不知道各位是怎麼想的,歡迎評論區留言讨論哦。
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