《流放之路》是新西蘭Grinding Gear Games研發的一款角色扮演類遊戲,2016年3月25日騰訊遊戲宣布代理此款遊戲,于2016年5月開始國服首測。(此段出自百度百科,有問題請聯系我,我會删除)
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《流放之路》繼承了《暗黑破壞神》的玩法和風格(并且暗黑之父擔任榮譽顧問),并在此基礎上進行了自由度和深度的擴展,最初時候有1384點天賦、261顆技能寶石、1626種随機屬性,這些東西提供近乎無限的配裝體驗和打寶樂趣,随着版本的更新現在有更多的天賦點更多的技能和更多的玩法。
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二、賽季介紹現在已經是S12賽季了,本賽季名稱是古靈莊園,是種田賽季。玩家在地圖中會遇見種子,到附近會出現藍色藤曼指示大緻方向,一般不會找不到。拿到種子後,利用莊園的收割器種植,每在地圖中拿到一次種子莊園内種植的就成長一次,直到最後完全長成,然後就是收割,你以為是收割作物麼?錯了,是收割怪物,種子成長後結的果子是怪物,擊敗怪物後得到命能,可以利用命能在收割器那制作物品包括裝備(主要功能)和莊園工具(比如線纜柱子,儲存命能的存儲器,種植下一階種子需要的命能擴散器),當然現在種子是一階的,打掉會掉二階的以此類推共有四階種子。
主要是裝備啊,這個賽季暢享做裝樂趣。
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三、遊戲角色和關卡簡介《流放之路》中,共有貴族,聖堂武僧,野蠻人,暗影刺客,遊俠,女巫,決鬥者七個人物可選,除貴族外每個人物還有三個升華職業,貴族隻有一個。遊戲分紅綠藍三種基本的人物屬性,分别對應力量、敏捷和智慧,每種職業初始會有對應的屬性偏向,不過玩家也可以自由地選擇發展其他屬性,選擇不同的技能寶石(也是同樣的顔色代表偏向)鍊接進行人物構建,前期各個職業并沒有特别的優劣之分。不同職業共用一個極大的天賦樹,不過起點各有不同,這就決定了我用女巫起手可以近戰,野蠻人也可以施法。
遊戲采用章節系關卡,每章都有一個大boss,并以打完最終Boss奇塔弗為劇情分界,共分為10章。劇情打完,一般遊戲就結束了,但是這個遊戲不同,劇情打完了這個遊戲才剛開始,接下來就是進軍異界T1到T19,共19階地圖100多張呢有的打呢,而且這個遊戲是刷圖打寶類的遊戲,裝備近乎無止境。
對了還有升華試煉,有些地圖中會遇到升華試煉考驗,最後到薩恩營地中間的門打開試煉大門,通過了會給升華點,相當于轉職點,共四個大試煉,每個大試煉給2點,共給8點。
四、開荒人物推薦新人開荒怎麼辦?作為一個老新人,五殘真人推薦新手選擇召喚,圖騰開荒。
1、召喚開荒。這裡隻說傳統召喚,以女巫起手,升華選擇NEC(死靈師),升華點選擇奉獻女魔(奉獻技能作用于自身),加2技能,剩下兩點你打到異界了就不算新手了到時候自己決定。天賦走召喚傷,生存點生命和盾牌格擋,技能選擇召喚魔衛,召喚靈體,(也可以召喚憤怒狂靈搭配召喚物低血自爆天賦,配合炎軍輔助石頭,一路炸過去,直到你覺得召喚物可以獨當一面了,或者專職自爆火靈)裝備基本撿到就能用,隻是需要躲技能。這個優點是,簡單,缺點是容易睡着。
2、圖騰。推薦聖堂武僧起手,升華選擇聖宗,升華點選擇圖騰相關的和神聖指引(以藍代血),最後兩點也看個人了,天賦點點出雙圖騰(自己施法無傷那個)主要加一點圖騰傷,施法的還需要加施法速度,屬性傷害的加一些屬性傷,生存主要是生命加藍量(一般3:2的比例)配合走位,打法是放圖騰,繞柱走,沒了接着放。技能可以選擇聖焰圖騰加誘餌圖騰,或者法術圖騰加你喜歡的法術,比如電弧等等,當然天賦點也要随着變動,一般來說我主用電系技能不能加火傷害吧(轉傷另說,不是新手範疇啊)
具體天賦可以自己實驗也可以去官網看看大神的推薦,五殘真人隻是個新人,比較喜歡這個遊戲所以自來水罷了,不喜勿噴,有錯誤歡迎指正,在下虛心接受。
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