7月3日,《DayZ》的mini網頁版本作品《Mini DayZ》正式移植到手機平台,并在多個國家的App Store上線。
《Mini DayZ》網站首頁
這部手遊其實從2016年10月24号就已經在個别地區的App Store上線了,根據App Annie的數據,目前這部作品已經獲得了294次分類頁面的推薦。
在多個國家已經獲得了分類頁面推薦,但是沒獲得過首頁推薦
《Mini DayZ》的發行商是Bohemia Interactive,它曾制作了《武裝突襲》系列和《DayZ》的獨立版。《DayZ》最早是基于《武裝突襲2》而制作的MOD遊戲,遊戲的主題是末日生存,遊戲中玩家不但需要面對地圖當中的喪屍,還需要謹防不被其他玩家所擊殺,與此同時,《DayZ》還擁有類似于《饑荒》中的“饑餓”、“口渴”等數值條設定,玩家在躲避主要危險的同時還需要保障自己不會被餓死或者被渴死。
《DayZ》遊戲内截圖
《武裝突襲2》中的《DayZ》在一段時間内熱度很高,這也導緻了Bohemia Interactive後來決定為其專門制作獨立版本。這款獨立版本《DayZ》可以說從一開始就被賦予極高的期待,甚至随後就出現了很多模仿者,其中就包括如今人氣頗高的《H1Z1》。然而這款作品最終還是倒在了“新内容更新緩慢”和“Bug層出不窮”這兩隻“老虎”面前。
葡萄君當時購買的時候還是80%以上的好評率
可能是不甘心“DayZ”這個牌子就這麼被浪費了,2014年Bohemia Interactive發布了一款“免費簡化版DayZ”《Mini DayZ》。在這個簡化的版本中,玩家的視角變成了俯瞰視角,畫面使用了像素風格。遊戲本身的内容與《DayZ》沒有太大區别,比如搜索物資、地方其他玩家等等,隻不過作為頁遊,在這些方面也做了簡化,比如攻擊方向由鼠标點擊位置決定,不同于《DayZ》需要進行左右閃避和左右出拳等一系列操作,玩家要做的隻是不停地點擊鼠标左鍵。
網頁版本《Mini DayZ》畫面
如今,這個作品移動到手機端後又進行了一些修改。在攻擊方面,使用槍械時攻擊的準确率完全由數值判斷,玩家需要做的是不停地點擊開槍鍵,至于是否射的準則不用玩家來考慮。
其次,官方宣稱這款遊戲沒有内購系統,與此同時在遊戲中加入了“激勵廣告”,玩家在遊戲中經過一段時間後,可以通過觀看視頻廣告獲得“補給包”,可以開出“可樂”、“M4A1”等任何道具。此外,這款遊戲目前也并沒有設立多人在線模式。
手機版本中的補給可能開出任何東西
從試玩體驗來看,這款遊戲幾乎沒有什麼刺激點,僵屍和AI生存者的傷害數值有限,對于玩家的威脅不大,玩家幾乎也不用擔心會被餓死或者渴死。
可以說,這款移植到手機端的《Mini DayZ》不能稱作是一部末日生存的核心向遊戲,其遊戲節奏和内容使它更像是一個“休閑”遊戲(甚至可以說是點擊、放置遊戲)。玩家不需要過多的操作,隻需要保證自己的物資充足即可(就算戰鬥,強度本身也不高,而且隻有單人模式)。目前這款遊戲還沒有上線國服App Store。
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