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塔瑞斯世界到底是不是好遊戲

遊戲 更新时间:2024-11-23 06:28:31

  “非凡使命,皆有起始,你将奉銘石之指引,一覽這世界的真相。這裡,便是你旅途的起點!”

  最近,由樂動卓越開發的最新MMO手遊&PC的雙端産品《塔瑞斯世界》,其全網首曝的實錄PV可以說是刷爆了網絡。而在PV曝光之後,《塔瑞斯世界》官方舉辦了媒體的品鑒會,數十家全國頭部遊戲媒體悉數到場。在《塔瑞斯世界》官方的介紹下,逐漸解開了這款遊戲的神秘面紗。

  塔瑞斯世界到底是不是好遊戲(雙端MMO塔瑞斯世界評測)(1)

  【《塔瑞斯世界》是什麼?】

  《塔瑞斯世界》是一款多端互通的西方魔幻類RPG,該手遊采用的是歐美卡通的畫風,核心玩法則是主打團隊職能的分工合作,挑戰不同的團隊副本。與普通MMO手遊不同的是,《塔瑞斯世界》在遊戲數值結構上,颠覆了多年以來傳統RPG網遊。遊戲沒有戰力系統、不賣數值、取消了不必要的消費,打造了一個優質且可循環的遊戲生态系統,讓玩家們之間不存在“氪金”所帶來的戰力壓力,全力打造了更加公平的遊戲體驗。

  塔瑞斯世界到底是不是好遊戲(雙端MMO塔瑞斯世界評測)(2)

  因為雙端的玩法,《塔瑞斯世界》擁有PC遊戲的精美品質,畫面、内容以及世界觀都相當出色。《塔瑞斯世界》還有着手遊操作的便利性,讓玩家在暢玩、享受遊戲高品質的同時,卻不需要花費太多精力在繁瑣的操作上。

  【職業】

  《塔瑞斯世界》目前一共有八個職業,這八個職業分别是戰士、法師、牧師、蠻鬥士、聖騎士、影刃者、遊俠以及吟遊詩人。而這八個職業,每一個職業都有雙天賦的職業體系,也就是說,每個職業都有兩個專精的流派可以選擇。并且通過81選41的天賦樹,可以搭配出玩家想要的最優天賦。根據職業的不同以及天賦的不同,讓更多的職業流派、團隊流派以及多樣的團隊搭配成為了可能。比如在普通的戰鬥中,天賦的配比、裝備的詞綴、輸出的手法以及操作與戰術,都可以讓兩個或兩個以上相同或者不同的職業玩出更多截然不同的效果以及收獲到更多的玩法樂趣。

  塔瑞斯世界到底是不是好遊戲(雙端MMO塔瑞斯世界評測)(3)

  塔瑞斯世界到底是不是好遊戲(雙端MMO塔瑞斯世界評測)(4)

  在此次測試中,小編使用了遊俠這個職業。從雙天賦上來看,遊俠的技能天賦分為禦獸與狩獵。禦獸,顧名思義是可以召喚動物夥伴協助戰鬥。該天賦有一個禦獸值,禦獸值達到一定值,可以召喚不同的野獸協助遊俠作戰。由于野獸隻能存在一隻,所以遊俠根據戰場的情況召喚出不同的野獸。可以說,禦獸遊俠擁有着更好的持續作戰能力。

  而狩獵則是更加極端的一種天賦,它可以讓遊俠變為一個可怕的刺客,擁有非常可觀的爆發能力。在這個天賦中有着瞄準值,瞄準值越高傷害也就越高。而角色的移動會降低瞄準值,所以狩獵更需要玩家細微的操作與敏捷的判斷。

  一個是可以跟動物夥伴一起戰鬥的禦獸遊俠,一個是單兵作戰能力相當恐怖的狩獵遊俠。這兩個天賦小編都很喜歡,因為兩個都可以帶來非常有趣的體驗。

  塔瑞斯世界到底是不是好遊戲(雙端MMO塔瑞斯世界評測)(5)

  【副本】

  副本作為《塔瑞斯世界》核心玩法,每一個副本都設置了不同的挑戰難度,而不同副本的不同挑戰難度則更加需要玩家去搭配更為合理的團隊配比。在副本開荒的前期,一定難度的副本挑戰也能夠讓玩家之間體驗到不同的團隊配合與默契,而不同難度的副本也會出現配套設計的成就,想要拿下這些成就的獎勵,玩家就必須要以不同的搭配以及通關方式來進行挑戰。相信在一次次具有挑戰性的團隊副本中,玩家之間可以産生逐漸羁絆與信賴,而玩家們也因此可以在《塔瑞斯世界》中結識到更多志同道合的好朋友。

  塔瑞斯世界到底是不是好遊戲(雙端MMO塔瑞斯世界評測)(6)

  多樣化的玩法以及組隊機制讓《塔瑞斯世界》的團隊副本成為目前市面上“最能打”副本之一。因為摒棄了無腦堆屬性的玩法,這也讓玩家能夠在挑戰副本的同時還能夠享受副本所帶來的深層樂趣。

  當然了,除了團隊副本之外,《塔瑞斯世界》還有劇情副本。而在每個劇情副本中,官方不僅非常貼心地介紹了每個Boss的技能,還為玩家們提供了坦克、治療、輸出職業的策略。雖說副本存在着一定的挑戰難度,但這些小提醒明顯是能夠讓玩家們更快适應遊戲副本的節奏的。

  塔瑞斯世界到底是不是好遊戲(雙端MMO塔瑞斯世界評測)(7)

  【賽季制】

  先入坑與晚入坑所導緻的玩家之間的差距應該算得上是MMO中的一大痛點,而這種痛點的主要來源其實就是累積式的數值設計,因為數值的存在與累計,會讓玩家之間的差距越來越大。不過就像前面所說的那樣,《塔瑞斯世界》是一款不賣數值的手遊而在品鑒會上,制作人親口承認設計的初衷就是希望玩家能享受公平遊戲的快樂,承諾絕不售賣數值道具,這讓《塔瑞斯世界》出現了賽季制的玩法。這種玩法會讓所有玩家在全新的賽季去玩全新的内容并收集全新的裝備,然後可以徹底解決差距以及長期掉隊的問題。賽季制在《塔瑞斯世界》中可以理解為,新的賽季,所有玩家都來到了一個全新的起跑線,玩家們可以一起前往新的冒險,從頭獲取賽季的新裝備,這樣也從一定程度上解決了新老玩家之間差距過大的問題。而暫時離開的玩家再回來玩,也可以随時跟上大部隊。

  塔瑞斯世界到底是不是好遊戲(雙端MMO塔瑞斯世界評測)(8)

  目前,其實有不少老MMO用戶關注到了《塔瑞斯世界》,而PC端與手遊上避免不了的平衡問題成為了他們讨論最激烈的問題之一。也就是說,《塔瑞斯世界》能否找到這個平衡點,将成為後續非常重要的課題。

  最後,作為全新的MMO手遊,《塔瑞斯世界》從某種程度上做到了“回歸初心”,颠覆了多年以來傳統角色扮演遊戲的數值與經濟關系,而所有玩家也都會在這款手遊中找到最純粹的RPG時代。不過在現今“戰力值”橫行的時代,這款回歸初心之作能否引起許多玩家們的共鳴,并成為現在手遊“混沌時代”中的一股清流呢?就讓我們拭目以待吧!

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