1984年6月,俄羅斯的一名數學家帕基特諾夫利用空閑時間編寫出一個遊戲程序,這個程序原本的用處是為了測試當時一種計算機的性能。碰巧帕基特諾夫特别愛玩拼圖,久而久之,他從拼圖遊戲裡得到靈感,并重新編寫了這一遊戲程序,成功的設計出了全球銷售最高的手機遊戲---俄羅斯方塊。
俄羅斯方塊作為一款拼圖題材益智類的手機遊戲,的确非常成功。曾一度霸占了全球銷量最高的寶座,到現在20年過去了,依舊能在市面上看到俄羅斯方塊的身影
19世紀末期,大量的手機遊戲猶如雨後春筍一般冒了出來,俄羅斯方塊/貪吃蛇/彈球遊戲/掃雷/魂鬥羅,這些遊戲在紅白機與諾基亞時代稱霸了全球的遊戲市場,話題性夠多,題材夠新穎,使得這個新時代的産物火了起來,遊戲産業在近幾十年的發展非常迅速,并且還有着足夠大的發展空間
現在國内的遊戲市場已經被清一色的王者吃雞占據了,其他遊戲在想在插一足,真的挺難的,可誰又能記得,在十幾年前,曾有這樣幾款遊戲,哪怕它們是單機的,哪怕它們背後沒有運營商在維持遊戲的平衡,照樣,做到了火爆全球,絲毫不亞于今天的吃雞?
2009年12月,Rovio公司制作發行了一款休閑益智類遊戲,一隻可愛的胖頭豬,一隻紅彤彤的憤怒鳥,遊戲的内容就緊緊圍繞着這兩個可愛的小家夥,其實遊戲玩法很簡單,隻需要拖動手指将小鳥發射出去,打掉那些豬頭就可以獲得勝利了,就是這麼簡單的内容,就是這麼簡單的玩法,成功推動憤怒的小鳥走到了世界的舞台
2016年3月18日,聯合國前秘書長潘基文任命該遊戲中的紅色小鳥為綠色榮譽大使,并且在芬蘭,隻要玩這款遊戲,國家就會以一小時100歐元的價格來補貼給你,看到這,小編隻想說一句,厲害了,我的鳥
上至80歲老奶奶,下至5歲小朋友,或多或少的都會接觸到這款遊戲,可真算得上是全民熱捧啊,想成功很難,守住成功更難,不知從何時開始,憤怒的小鳥漸漸淡出了玩家們的視線?
憤怒的小鳥很幸運,利用數字化傳播與可愛的遊戲角色将自己推向了頂峰,可風頭的過後,就是災難,2015年以後,憤怒的小鳥逐漸失去了對玩家的吸引力,到現在幾乎已經無人知曉,哎,不禁讓人為其感到悲哀
2010年,又一款引領風潮的遊戲被設計了出來,這款遊戲就是澳大利亞遊戲公司Halfbrick Studios發行的水果忍者,爽快的打擊感,動感的遊戲音樂,讓玩家一玩就會感覺到上瘾,瞬間帶起了一股全民切水果的熱潮,甚至在幾年前直播行業還不發達的時候,水果忍者就已經開辦了自己的比賽,當然,和憤怒的小鳥一樣,水果忍者也是火了幾年之後就草草的退出了遊戲市場,現在的知名度也不算非常高
小編發現一個問題,幾年前火的遊戲都是休閑益智類的,而這幾年火的都是FPS與MOBA類遊戲?難道是因為現在的玩家都被養的脾氣好了,所以需要一些對戰遊戲來抒發心中的怒火嗎?不過呢每個時代都有每個時代的風格,不可否認,那些遊戲曾經是非常火,哪怕現在變得落寞了,也絲毫不影響它們在老一輩玩家心中的地位,不知道你對這些遊戲還有印象嗎?在現在遊戲界百花齊放的局面下,各位玩家不妨放平心境,再去玩玩那些幾年前的經典老遊戲?
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