在中國曆史上的今天,是清朝末代皇帝溥儀逝世的日子,而在遊戲界曆史上的今天,同樣也是一個非常值得紀念的日期,因為13年前的今天,卡普空正式在PS2平台上公開了備受矚目的ACT神作《鬼泣》,這款遊戲在問世之後便擁有強大的粉絲群,并且在當時那個年代斬獲了高達200萬套的銷量。而随後,這款遊戲續作不斷的問世也讓其成為遊戲界代表性的動作遊戲之一。雖然在去年年初發售的《DMC:鬼泣》獲得的口碑也褒貶不一,但相信,一旦正統續作《鬼泣5》的問世,其影響力又将提升到一個新的高度。
初代《鬼泣》
關于初代《鬼泣》:
《鬼泣》是由CAPCOM以文學名著《神曲》為部分創作内容而開發的系列遊戲,遊戲充滿了黑暗的哥特式風格,以華麗的戰鬥與豐富多彩的武器為主要特色,遊戲的設計靈感是來自生化危機系列。
遊戲的誕生:
《鬼泣3》:
《鬼泣4》:
《DMC:鬼泣》:
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