此圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,原文件已上傳到2019年6月7日文件夾,可以作為參考。
建模步驟
1.在上視基準面上畫草圖如下:
2.旋轉。
3.彎曲——選中實體——折彎——半徑:6 。彎曲選項調到最低,這樣速度能快一點。
4.第二個彎曲,選中實體,還是折彎,半徑:7.5 。
5.第二個彎曲,選中實體,這次用的是扭曲,角度:-450度,這值可以自己調整 。
6.最後一個彎曲——錐削:-1.7 。
7.特征統計,用時較長的是最後兩個彎曲。
8.完成。
其它使用彎曲特征的圖形:
用SolidWorks畫一個扭曲的環面,這個方法費電腦
用SolidWorks畫的滾輪刀片,此圖建模思路簡單,但運算時間較長
用SW畫一個彎曲的波紋管,最後一步比較考驗電腦的性能
3D建模:SolidWorks用 “彎曲” 特征制作的帽子
用SolidWorks折彎一個指環,又是讓電腦頭疼的彎曲命令
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