在中國曆史中漢,唐,宋,明是最為長久,穩定和強盛的四大華夏文明王朝,各自留下了一個時代的史詩,裡面湧現了許多赫赫有名的王侯将相,很多都是一代人傑。放眼整個中華曆史,這些王朝的很多人物也都是深入人心的。也正是因為如此,在血色衣冠中,這四個朝代的強大也有了非常充足的體現,是整個遊戲中最為強大的4個勢力,裡面厲害的文臣武将也最多。
在遊戲中漢,唐,宋,明這四大勢力的優勢也一覽無遺,不僅人才衆多,而且都彼此占據着資源雄厚的大都市。對此,小編在前文中也有了非常詳細的描述。不過這四大王朝雖然優勢巨大,基本毫無弱點,不過細細品來,各個王朝其實還是略有瑕疵的,少了那麼一兩點才會更為完美。對此以下就是小編對這4大勢力特有的不足所給出的介紹:
一、西漢 少行動力和中層武将
西漢作為第一個最為強盛和穩定的大一統王朝,裡面不少頂尖的人才都是來自于開國之時。比如漢初三傑,韓信,蕭何,張良等。就連親自打天下的劉邦也是一等一的軍政好手,也是西漢政權唯一能開回氣光環的人物,很多時候團隊作戰都少不了他帶隊。不過西漢有個很明顯的硬傷是少中層武将,數量完全不如其他三個王朝。而且少“變法”這種回行動力的武将,所以行動力也比較有限,也比較拖節奏。
漢宣帝
魏相
二、大唐 少行動力和法治
遊戲中,大唐是紙面上最厲害的開局勢力了,包含在野的武将足足有56位,全遊戲最多,同時統帥90以上的武将高達9位,而且還有李世民和李靖這種大核,特别是李世民更是能開4格高回氣光環,特别厲害。不過大唐有個特别大的硬傷,沒有法治和行動力,這一點比西漢還要糟糕。因為西漢雖然行動力差,但是至少有法治,開局能多兵營爆兵,但是大唐完全不行,爆兵容易掉治安和廢行動力,特别拖節奏。這也是遊戲中大唐容易“宅”不出門非常重要的原因。
李靖
三、大明 少回氣大核
嚴格來說,大明在遊戲裡配置最為完美的勢力了,基本什麼必備牛人都有。首先軍師百智,決策不會出問題浪費行動力;其次有大核,戚繼光和徐達,這兩位攻防光環都挺高,帶團很厲害;第三内政有“能吏”,“繁殖”,“法治”和“變法”,開局執行力充足,也完全支持多兵營爆兵爆裝備,四面出擊。最後,大明中高層武将也非常充足,更是大兵團作戰的保證。相對而言,大明有個不足是,沒什麼回氣大核,其中隻有戚繼光在後期才能依靠官職勉強開一個少量回氣的光環,非常捉襟見肘。
楊廷和
張居正
四、大宋 少法治和百智軍師
血色衣冠中,遊戲将北宋和南宋兩宋合一,兩宋完美互補,直接消除曆史中南宋無相和北宋武将這樣的尴尬境地,這也讓宋朝成為遊戲中數一數二的勢力。跟大明有點類似,大宋的配置也幾乎非常完美,基本沒有什麼弱項。首先有超大核,神将嶽飛,攻防光環,暴擊光環,回氣光環拉滿,帶團能力超強;其次,名相拉滿,其中以“能吏”和“變法”最為實用,解決了執行力問題,同時加速了兵裝的生産;第三;中高層武将人才濟濟,跟大明人數相當,同樣也能多部隊出擊。不過由于大宋缺少法治,所以在爆兵速度方面不及西漢和大明,略拖節奏,不過好歹行動力足,比大唐要好很多。另外還有個小問題就是大宋軍師沒有百智,可能在決策上會浪費點行動力,這勉強也算個不足吧。
呂夷簡
王安石
綜上所述,小編認為,僅以人才配置完美性來說,這四大王朝還是大明最好,其次是大宋和西漢,而大唐看似人才超多,但是因為缺少行動力的問題,非常影響玩家開局的流暢度,有點有力無處使之感,很是尴尬。
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