tft每日頭條

 > 遊戲

 > 英雄聯盟最新蛇女攻略

英雄聯盟最新蛇女攻略

遊戲 更新时间:2024-07-31 23:04:17

  

  英雄聯盟中有一些比較特别的英雄。跟版本強勢紅人相比,好像有些距離,跟那些坐冷闆凳的倒黴蛋放一塊,他們又有自己特别的存在感。他們就好像被放在一個隻屬于自己的空間裡,随着時光更疊,版本變換,一成不變的诠釋着他們的存在。精熟于此的玩家們,不管面對怎樣的陣容和強弱勝負手,都能打出自己的格局來。

  比如俗稱蛇女的魔蛇之擁卡西奧佩娅。本篇内容,就從多方面來分析一下這個英雄。

  前期猥瑣,中期崛起,後期統治

  蛇女的技能單就字面來看是頗為複雜的,動辄是在XX秒内,造成OO傷害和XO效果這樣,而且幾個技能之間相輔相成,彼此依托,要非常熟悉後,才容易打出更高傷害。

  撇開那些啰嗦的陳述,我們可以簡單的将之理解為她是一個偏消耗型的法師,而這類法師,技能“費用”都是偏高的,而且缺乏爆發。蛇女在前期也不例外,甚至在6級擁有大招後,都難以一錘定音。形成非常痛快的擊殺。

  精于細節者,方可揚長避短,運籌帷幄。

  細節1:“躲貓貓”

  躲貓貓是一個簡單技巧的簡單稱呼。泛指通過眼位提供的視野隔牆看到敵方英雄後。立刻對他們放大招來進行先手。當然,很多時候需要預判,和較快的反應速度。因為時機總是稍縱即逝。

  蛇女唯一的傳統意義上的爆發技能,就是大招,這個技能不僅有着全LOL名列前茅的傷害,還擁有極其強力的團控效果。不管是觸發正身位的暈眩還是背身時的減速,都給後續輸出争取了足夠的時間。同時,既然是“躲貓貓”,那麼自然還涉及到你追我趕,你追上我,我就讓你嘿嘿嘿這樣的PY交易。後續跟進的E技能持續追加雙生毒牙時,如同ADC的走A,也是蛇女的特色所在。因為被動技能的移速成長性和Q的自身加速,W的強力減速的多重加持下,進退自如,能打能逃。

  細節2:閃現 大

  比起上面,這個技巧适用範圍更多,單殺,1V多的反殺,還有團戰,閃現R都非常好用。比如有些時候先手閃現,這看起來你好像是在開溜。一旦你閃現了,就對追擊你的人釋放大招,大多數人這種時候很難反應過來,他們認為你的閃現是放棄抵抗的信号。有些人會跟閃,非常的不明智……這些人一旦進入你的大招範圍,和隊友脫節或者是失去有利地形,那麼你反殺的時機就到了。

  但是需要注意的是,對于那些如果你閃現,對方就立刻停止追殺的情況。或許你會覺得,閃現逃走好虧,你想反殺一個,于是你往前閃現了,但是事實往往是殘酷的,很多時候你向前閃現之後就會被控住(因為對方心理上有了防範),被毆打緻死,或者是死于對方持續性的傷害。

  

  (大多數遊戲,隊友都是這樣的表情等待你的崛起)

   細節3:大招-閃現(R閃)

  就像澤拉斯,酒桶這些英雄的技能後接R。蛇女同樣可以,這個技巧的強大之處就是出其不意,躲避極難,對于蛇女這個英雄來說,也不算特别難的技巧,稍加練習即可,但是不要魯莽的R閃,一定要注意對方的面向和自己的位置,選好角度進行R閃,正身位的暈眩比後身位的減速要可靠的多。

   細節4:技能的組合與草叢的利用

  因為技能的互動性,多數情況下,Q技能再常規消耗和輸出中,多數作為逼迫走位的起手技能,輔之以W的減速毒傷,持續E技能輸出。而Q技能的硬直,還可以通過大招取在大招命中之後再跟一段QE的傷害,然後再次釋放W防止對方快速脫離,之後不斷用E追殺敵人。如此循環。

  同時,作為一條“蛇”,草叢當然是蛇女卡西奧佩娅的好朋友,她算得上是蹲草叢的最恐怖的英雄之一。大多數時候,鑒于草叢中視野的丢失,對蛇女的範圍毒屬性技能的攻擊範圍有很好的隐蔽作用,而一旦對方英雄毒傷DEBUFF中身,後續的追殺易如反掌。在此我強調一點,如果面對的是一個沒有閃現,沒有位移的AD或者法師、輔助這類脆皮,那麼在擁有了冰杖這件核心裝備之後,甚至你可以不用大招就殺死他們。

   細節5:保護自家ADC

  鑒于蛇女的攻擊距離隻能屬于中路AP中偏短的英雄,相比拉克絲這類的長距離消耗,她的走位往往要更加靠前,輸出環境也相對較差。很多情況下,撇開前排的坦克肉盾,蛇女會在團戰時候,在團隊中間的位置,跟ADC會有兩到三個英雄的身位。而如果你方ADC發育非常好,至少不輸給你的裝備情況下。這時候,你可以有選擇性的将團戰重心更多的放在保護己方ADC上。因為蛇女的英雄定位,在時光杖,冰杖,金身都後期裝備的加持下,你自身的生存能力并不弱,完全可以肩負ADC和輔助位面前的第二道防線,算得上全遊戲中數得着的肉法。

  而這時候,大招的釋放也變得更有針對性,對方的突進兄貴,沖陣莽夫往往必須先饒過你,或者跨過你的屍體,才能入侵到己方後排面前。大招配合W的範圍減速來提醒他們,團隊中,還有你的存在!

  

  細節6:關于風筝

  走A對于蛇女來說,幾乎是必修課。通過技能所帶來的加速減速效果來牽制對手,是每個蛇女赢得遊戲最能仰仗的方式。請反複練習E之後點擊右鍵移動的操作,這樣你就可以移動并且靠近敵人,或者在被追擊的時候拉開和敵人的距離。練習的方法,可以選擇在每次你單人打藍buff的時候,确保每次施法之後鼠标都往下一次你要走位的地方進行移動和點擊,然後快速把目标再次鎖定回藍buff身上,用藍buff作為“風筝練習”的靶子。

  風筝的練習時間不會短,因為E技能不同于自動攻擊,從手感上來說會和ADC的走A差距較大,所以說推薦蛇女盡量使用智能施法,至少推薦QER都設置為智能施法,節約操作。而E技能,推薦手動釋放。

  風筝在這個版本對蛇女來說變得更容易了,因為E技能的“硬直”做了優化,不像以前那樣施放E時,鼠标右鍵無法讓蛇女正确移動,讓你感覺有點“卡”。現在的動作更為平滑,請在遊戲中實際體驗。

  

  配合英雄和陣容的差異,全面分析,深入了解

  通過上面那部分的内容,相信讀者已經對蛇女這個英雄有了一定程度的基本了解,而下面的内容,将全面的代入遊戲中可能面對的諸多情況,進行針對性,代入性的分析研究,方便大家更加詳實深入的理解。

  注意,這些家夥的被動位移會導緻你的大招失準,作用大減

  除了最多情況下遇見的發條、瞎子還有牛頭之外,以下這些英雄對你造成的被動位移效果可能也會讓你的大招方向發生改變,有時候這種改變對于需要在移動中不斷尋找釋放技能節奏的蛇女來說,是非常緻命的。

  

  樹精:樹精的Q技能,會把你擊飛到他施法位置對面的方向。很可能導緻你發生了180的轉向。

  

  傑斯:他的E會把你擊退一段距離,并且在技能動畫期間,蛇女的人物模型會發生旋轉。完全失去之前的位置。

  

  龍龜:龍龜的Q僅僅是造成簡單的擊飛效果。不會影響你的正面朝向。

  

  VI:VI的大招會讓你強行面向她,有時候可能因為她的大招導緻你的R沒有換掉對面的脆皮或者是命中的人數大大減少了,就很無奈。這裡一定要注意的是,蛇女的大招施法時間是0.65秒,說實話這個前搖并不算短,而如果這時候VI恰好把你大到天上,大招的施法方向不是按照“讀條”時候的面向來判定,而是根據施法瞬間的面向來判定,所以很可能你的“完美大”就成了隻大到VI……

  

  末日使者 惡魔小醜 戰争之影:這三個都是帶有恐懼技能的英雄,也可能會對大招的施放産生影響,但是具體的效果并不相同,除了人馬的大招導緻的恐懼效果跟他本身的釋放方向有關外,其他兩個英雄的恐懼,都會讓你原地打轉。

  然而,有些英雄的技能會主動靠近你的大招,從而讓敵人更容易被石化

  沒錯,并不是任何來自對面英雄的強制位移對你都是不利的,很多時候,你甚至可以反過來借助對面的英雄技能來調整你自己的方向從而獲得更好的角度釋放大招。比如下面的這些情況。

  還是拿VI來舉例,如果對面的VI在追你,當蔚釋放她的大招時有一定的沖鋒距離來進行突進,此時,就是你釋放大招的良好時機。在她的沖鋒飛行過程中,同時施放你的大招,這樣的話VI就會被你石化當然,VI的大招依然會把你擊飛,但是她落地之後就任由你宰割了。正因為這樣的特性,蛇女在面對VI這類英雄技能的時候格外有優勢。

  同時,你可以搶在在對方技能動畫的時候釋放大招,這會讓你獲得反殺

  機器人

  

  :如果你判斷将要被機器人勾住,那麼在鈎子将要拉到你的時候可以直接開大,這個大很大程度上會直接送對面一波團滅。因為當你被鈎住時,大多數的敵方小隊會朝向你。處理得當的話,這就是一次免費閃現的機會。

  潘森

  

  :如果手速夠快,落單潘森也會被蛇女輕松單殺。當潘森用他的W來暈你,人物模型在空中的時候,釋放你的大招。這個時候你會百分之百的石化到他,但是你也會被他暈,你的暈消失以後,潘森就無法與你一戰了。因為潘森的特性擺在那裡,必須自己暈住對面的時候打一套才能占據上風,E的橫掃不僅容易被躲而且自己相當于也被控在原地,被動護盾不能抵禦蛇女的技能,總之潘森必須在暈住對方,自己沒有被控的時候才能夠做出最大輸出。所以如果掌握了這個技巧,對抗潘森就很方便。

  孫悟空

  

  :當猴子對你沖鋒的時候,請在看到突進動畫的瞬間直接開大。現在的猴子基本不出防禦裝,如果大到的話很大程度上直接就可以完成擊殺,因為當他試着隐身逃脫的時候,身上還有你的毒(或者還有冥火)。

  

  應對敵人的打野,來一對,殺一雙

  作為最容易貢獻人頭的中路,中單們往往是打野最喜歡照顧的。而己方打野往往前中期更喜歡選擇擁有硬控技能的線,蛇女中單,會時常面對1V2的壓力。不得不說,這是蛇女的拿手好戲。隻要到6,劣勢不大。大招和閃現釋放得體,你經常可以至少擊殺對方一人,全身而退。

  1V2的時候,蛇女乃至全部英雄最畏懼的,當然是兩個英雄所形成的控制鍊,但是在前中期的時候,打野的英雄等級和裝備都比線上英雄來的差一些,而且基本沒有幾個打野英雄會選擇帶魔抗裝備和符文。所以初期盡量表現的更有侵略性,壓低對方血量,面對GANK時,優先将技能釋放在對方打野英雄的身上,QW放在自己的逃走路線上,限制追擊。但是切記,如果對方是辛德拉 寡婦,或者安妮 蜘蛛這類非常強勢,且控制技能不止一輪的組合,前期還是盡量猥瑣,因為本文一直強調,中後期才是你真正發揮的時候。

  下面這段,我會選擇兩個比較有代表性的打野英雄,一個刺客型,一個突進戰士型,都是比較常見的,通過這兩類英雄,簡單分享下應對的思路。說起來有趣的是,如果是純肉型打野,比如紮克,泰坦那種,反而不是蛇女擅長處理的。因為蛇女畢竟缺乏爆發,技能需要一定時間發揮效果。

   首先是刺客

  惡魔小醜

  

  :如果類似小醜這樣有潛行能力的英雄前來抓你,對面中單血量還健康的話,請優先擊殺小醜。常規的河道眼可能已經沒有卵用了,你需要把眼做得遠一些,比如對方4雞的位置和一些坡道附近,如果視野不充足,請玩的保守一些。另外注意,小醜的技能可以用來躲開你的大招。

  對于刺客打野需要注意除非他們很肥,否則不用針對他們出裝,按部就班來就行。總之,對于刺客型的打野,如果視野做不出去,請玩的慫一些。安全第一。

   其次是戰士

  皇子

  

  :如果是輸出型的出裝,那麼毫無疑問優先擊殺他是非常容易的。隻要他的EQ二連沒有挑飛到你,那麼他就很難有所作為。如果躲不開的話,就在他突進的時候同時開大,他的擊飛效果沒有你的實話持續時間長。大招之後,直接接QE,然後鋪下W防止他閃現和大招。之後一邊對他用E和Q,一邊調整位置和舉例,當然了,他可能會想盡辦法大招你。在11級,12級之前,如果你選擇了點燃,那麼對面一個純輸出皇子,你基本上可以在他脫離你的W之前就殺死他。隻要确保敵人的中路沒有和皇子形成控制鍊,基本上反殺一個輸出皇子問題還是不大的。

  對于戰士打野需要注意他們往往技能更偏向控制。這種時候,對于對方技能的預判就變得非常重要,隻要能躲過一到兩個關鍵的控制技能,避開了最緻命的控制鍊,這類打野比刺客打野更容易在前期被你反殺。

  追加貼士

  

  

   1.對線時,用E來補刀的好處。

  你可以盡量在普攻後接E補最後一下。如果小兵被E殺死,将不會造成藍耗。這樣做的好處就是可以讓補刀的“斬殺線”提高,對于單線來說,我們可以用這個技巧比對方早一些升到更高的等級,這樣做的意義就是對線的主動權。

  在你有女神淚之前,回藍的手段主要就是依靠E的回藍以及多蘭戒的效果。在有了女神淚之後頻繁使用技能補刀不僅可以快速疊加眼淚層數,還可以防止普攻漏刀,必要的時候也能夠快速推線。

   2.适宜讓蛇女發揮優勢的友方英雄陣容。

  蛇女相當百搭,可以搭配大量的英雄、陣容。大招強大的AOE控制,傷害非常可觀,同時,蛇女的早期傷害也能夠很好的配合那種有硬控的打野。即使沒有硬控,隻要能限制對面走位,或者直接用早期大量傷害砸對面一臉,蛇女都可以在6之前就拿到人頭,尤其是有了W技能之後。

  當然,蛇女最喜歡的隊友是有先手硬控的那些角色,讓蛇女可以後手打出成噸的控制和傷害,對于輔助來說,娜美,琴女,巴德都是非常贊的隊友。露露其實也不錯,雖然一般露露都會偏心ADC們。所以不要太期待露露會特别關照你。星媽也是一個不錯的隊友,能夠在戰鬥中給你瘋狂續命。對于打野位,如果我看到人馬,阿木木,冰豬,我都很喜歡。

  寒冰是一個優秀的ADC跟你在一起。當你有了冰杖之後,寒冰如果大招開到了對面的人,基本可以确定殺一個,在這種情況下從蛇女手上逃走基本是沒戲的。

  尤其值得一提的是,提莫,老鼠,煉金的毒在遊戲中都算做中毒效果,可以讓你的毒屬性技能落空的情況下,依然觸發E技能的效果。非常值得利用。

  ,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关遊戲资讯推荐

热门遊戲资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved