雖然目前《魔獸世界》的8.3版本已經逐漸進入尾聲,所有玩家的橙披風抗腐蝕數值越來越高,腐蝕也變成了可供兌換的附魔道具,大家隻需要提前攢好相應數量的代币理論上就可以換一身畢業腐蝕,大部隊的裝等也基本在472以上……總的來說,“法師=火法”似乎已經成為了當前很多玩家心中的刻闆成見。
不過在我個人眼裡遊戲并不應該是這樣,天天見的是火法,自己玩的也是火法遲早會膩,而且火法的養成成本确實蠻高的——需要大量的“渠道精通”腐蝕,并不是所有玩家都有時間去刷代币;需要出自“永恒王宮”的“艾薩拉女王”的飾品,現在這樣的團要麼是公會專門養法系開的,要麼要花RMB進行購買;還需要一個高裝等的PVP主動飾品,很多玩家實際上并不喜歡PVP,或者是不喜歡上語音軟件所以沒法沖分,找工作室上分的話又要花一筆錢;對了,還需要一個“超線程護腕”,這玩意兒就是可遇不可求的了,理想狀況是開一個475的低保出來,常規手段就是不停找“車間”的鑰匙來打,但歸根到底還是很看臉的。除了上面這些之外,還有一點很關鍵——如果你各項硬件都很不錯,但你副本裡發揮得不好,很可能會被人嘲諷,畢竟當前版本“火法”就是“核心DPS”的代名詞。
所以,為什麼不試試輕松愉快的奧法呢?成型速度還不錯,手法理論上比火法簡單很多,即便打得低别人也會覺得“算了算了”,當然并不是說奧法這版本爛得不能玩,實際上奧法表現還算不錯,還是能給團隊帶來一些關鍵的DPS的,比如心髒、眼球和萊登壓本體效果還不錯。下面就正式開始吧。
一、天賦選擇 通常來說這是2套比較标準的奧法天賦,如下圖所示。
奧法AOE天賦,多用于大秘境和大幻象以及團本“主腦”BOSS
奧法單體天賦,主要用于團本大部分的BOSS
但是有幾層是可以改動的,并不死闆。比如第一層的“三之準則”實際上換成“奧術魔寵”也能玩(但是會影響非奧強階段那個法陣小爆發的流程);
第二層的“氣流”可以換成“閃光術”,不過個人一方面比較依賴移動施放的“喚醒”,另一方面“閃現”跟“閃光術”相比多了一手解暈;
60級和90級的天賦在AOE戰鬥較多(比如強韌 繁盛周的大秘境)時可以選擇“共鳴”和“回響”,而大幻象和大秘境裡最後一層的“奧術寶珠”也是一個非常給力的技能(可以配合“奧術壓力”特質打出一波“雙斬殺”的AOE)。
二、副屬性選擇 暴擊急速精通全能
對于奧法來說,奧術沖擊的質量是最為關鍵的,過高的急速會導緻的結果就是法力值流失太快反而影響輸出的質量,畢竟進入低藍量而手上又沒有“喚醒”的時候隻能依靠“奧術彈幕”把充能層數消掉以此進行回複,但這樣做的壞處就是降低奧沖整體的質量,因為在疊層被清掉之後你又需要打幾個低質量的奧沖來把充能層數疊加起來。
于是綜合來看,暴擊是目前對奧法輸出提升最大的副屬性,但急速過低會導緻手感很差,非嗜血階段的爆發期技能打得太少,所以一定的急速還是需要的,具體數值大概是下面這樣:
暴擊盡量堆高;急速控制在2000以内(實際上能在奧強 法陣期間打出8個法術就差不多夠了)其餘的屬性選擇給精通;全能收益最小。三、艾澤裡特特質 外圈
3均勢相衡 3黑暗之心
其中“黑暗之心”裡可以有一個用“刺激火花”或者“奧術連擊”進行替換,這是奧法目前為止團隊副本和單體戰鬥最優秀的特質組合。
但是在AOE場景下(比如大秘境),可以選擇“3奧術壓力 3爆炸回響”的組合,根據不同的情況可以對“爆炸回響”特質的數量進行縮減。
中圈
1壓倒能量 2元素回旋
在上面已經說過了過高的急速對于奧法來說反而會産生不良的影響,所以“壓倒能量”特質帶一個即可,剩下的2個位置自然是能大幅提高副屬性的“元素回旋”比較優秀。
生存圈
這一圈其實基本随緣,對DPS的影響可以忽略不計,個人比較喜歡“回聲防護”(就是每隔一段時間給個護盾的那個),以及“怪異護衛”(增加護盾吸收量的那個)。
四、艾澤裡特精華 主槽
世界血脈共鳴
一方面“永恒王宮”的隊伍已經很難找了,除非你的大号上有3級的“艾澤拉斯守護者”精華,否則無法也無法直接找純淨聖母用代币兌換;另一方面,CD較短的“世界血脈共鳴”(也就是“海島精華”)和奧法的爆發周期契合度也更高,所以個人比較傾向于“世界血脈共鳴”。
另外在大秘境裡也有奧法玩家選擇主槽帶“仇敵之血”,但效果如何具體還沒有親眼見證過,而“世界血脈共鳴”算是泛用性較高的奧法精華了。
副槽
瀕死之息 完美願景 鬥争
當然,“完美願景”也可以換成“聚焦之虹的精華”,用來進行急速的調整。也有奧法玩家選擇帶一個“共生姿态”的,不過效果具體如何還沒有親自見證過,所以在此不表。
五、腐蝕選擇 這裡找了張算是奧法“畢業”的腐蝕列表,各位可以參考一下。
20點腐蝕值的“暴戾”是3級的“渠道暴擊”腐蝕,20的“擊穿”是4%的爆傷腐蝕,15的則是3%的爆傷,不過随着往後大家橙披風抗腐蝕數值的持續提升,身上應該會穿戴更多的腐蝕裝,3%的爆傷腐蝕也必然會被4%的替換掉。甚至往後可能會有全新的腐蝕組合被采用,這個就需要大家以後自己總結和發現了。
如果覺得搭配腐蝕太麻煩的話,可以考慮這樣的策略,雖然不100%正确,但至少道理應該是沒錯的——身上2件“擊穿”腐蝕,剩下的全部選擇“3級渠道暴擊”,但盡量讓自己的腐蝕值不超過40,當然了要超過也無所謂,畢竟法師處理幻象挺簡單的,一個冰環就完事了。
六、關于飾品 目前的最優解
宣言 心智切割器
但是問題來了,一方面宣言是團本“尼奧羅薩”尾王“恩佐斯”掉落的,另一方面用起來也有點麻煩,你在開啟宣言的時候要先脫離隊友站在“孤兒”位置,然後在宣言第一段效果要結束的時候回到隊友身邊……總之挺麻煩的
如果要偷懶,或者是實在沒有宣言的話,可以選擇
心智切割器 高裝等海螺,或者是心智切割器 高裝等PVP飾品
舉高高别想了,你肯定沒有的,否則你怎麼會玩奧法呢?
七、入門的手法 奧法的輸出分為“平穩期”和“爆發期”兩個部分。
奧法單體輸出結構大緻是這樣
爆發期手法
首先确保自己有4層奧術充能(沒有充能的時候可以用“精力充沛”快速達到4層)外加85%以上的法力值,然後用以下的手法展開爆發:
海島精華—法陣—奧強—奧術沖擊X5—氣定神閑 奧術沖擊X2—第二個法陣—奧術沖擊到法力值用完—喚醒
算是比較流程化的一套爆發手法。
平穩期手法
實際上奧法的平穩期基本上是圍繞核心特質“均勢相衡”來展開的,也就是說我們需要盡量把法力值維持在70%以上吃到奧術沖擊的強化效果。
那麼各位一定可以猜到了,無非就是藍量在70%以上的時候就打奧術沖擊,要到70%以下的時候用彈幕把充能層數刷掉控回來,中間穿插一些免費的奧術飛彈,畢竟在引導期間還能回複一點藍量。
但是,平穩期有一個關鍵,那就是會有一個“額外的”法陣需要我們處理,這個法陣很顯然不能無腦奧沖,因為這會讓奧法的法力值掉到比較低的水平,再拉回來需要一些時間,影響輸出的質量和節奏,關于這個法陣的處理方法可以參考下面的手法。
首先是前提條件,除了一層法陣CD完畢以外,你還需要确保自己手上有這些牌:
“精力充沛”CD完畢;“節能”buff(就是免費飛彈);以及85%以上的法力值;事先用彈幕清過身上的充能層數 滿足這些條件之後再開啟“非奧強”狀态下的法陣進行“小爆發”,輸出的流程如下:
精力充沛—法陣—奧術沖擊—飛彈—奧術沖擊X4—彈幕
為什麼事先“準備好”4層充能不行呢?因為我們需要利用天賦“三之準則”來節約一發奧術沖擊所需的法力值,這樣的話基本上可以保證單法陣内的輸出最大化,同時又不至于在這一波小爆發結束後自己的藍量損耗太多。
如果選擇了純粹為AOE服務的那套配裝(包括特質和天賦在内),那麼單體輸出就會顯得力不從心,單體上的手法也會有相應的改動,多了個“斬殺階段”,這個階段的輸出手法大緻如下:
目标進入35%血量—4層充能—法陣—奧強—彈幕—寶珠—彈幕—填充技能到4層充能—彈幕
而對于群怪AOE來說,除了“奧爆到4層充能—奧沖”的流程之外,還要注意的是手上盡量留技能讓怪物在快死的時候吃到“4層充能—彈幕—寶珠—彈幕”的連招組合,也就是廣為流傳的所謂“雙彈幕斬殺”。
,
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!