這篇是關于C4D軟件動力學的最後幾個連接器,連着三篇我自己都覺得有點枯燥了,吐槽結束,下邊繼續剩下幾個連接器的小案例。
平面 平面連接器可以理解成是兩個垂直的滑動條連接器的結合體,在滑動條的基礎上多加了一個軸向的滑動,通過限制軸向的長度,可以将物體的運動限制到一個平面。
盒子 按照平面連接器去理解,這是三個軸向的滑動條連接器,能将運動的物體限制在一個空間裡。
車輪懸挂 有點類似于彈簧,能将物體限制在一個軸向做往返運動,也可以限制運動的範圍。
通過調節參數,可以比較方便去模拟一些機械運動。
固定 可以将一個物體固定到另一個物體上,這個可以理解成把B物體變成A物體的子級。
給A物體加上碰撞體标簽,B物體加上剛體标簽點擊播放會發現并不會産生變化。但當我們勾選了破壞力選項後,會發現被固定的物體失效了,受到重力作用往下掉。破壞力的選項的含義是當被固定的物體受到超過所填數值的力的時候,固定效果會解除,這讓我們可以去做一些當物體受到超過一定數值的力後發生碎裂、爆炸之類的效果。,但當你沒有勾選,則與父子級關系差不多。
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