現在,科技進步的真是快的不得了啊!要問我為啥發此感慨?看看每代對遊戲的回憶就懂了,快來暴露你的年齡呀!
1、專屬80年代的遊戲時代特色——FC、小霸王學習機
80年代的遊戲時代,有一個人人皆知的遊戲工具——小霸王遊戲機,俗稱紅白機。80年代風靡大江南北。同齡的孩子幾乎人手一套,配以經典的,黃色外殼的,33合一或者38合一的遊戲插卡。那時候都坐在地闆上,手拿經常壞的遊戲手柄,電源線和手柄線還都短的厲害,沒有現在的手柄是設計這麼有人性化。那時候為了玩個遊戲,不知道跟父母簽了多少“喪權辱國”的條約。
那時候最令80年代的人懷念的就是超級瑪麗,吃了蘑菇能長大,吃個花能發射子彈,藤蔓可以爬,下水道可以鑽。磚塊一定都要頂過,有些裡面藏着取之不盡的金币,烏龜可以死而複活,除非把龜蓋也踢飛。最興奮順着下水道鑽到地下的世界裡發現是裝滿金币的倉庫,在金币堆裡打滾。每一關結束的地方要跳旗杆,高手不費吹灰之力跳到最高處,煙花朵朵,菜鳥費盡九牛二虎之力隻跳到旗杆一半高,灰頭土臉的滑下來。
還有經典魂鬥羅、坦克大戰、炸彈人、馬戲團、赤色要塞。在那個年代有了小霸王遊戲機,比考個100分都驕傲。
2、專屬90年代的遊戲時代特色——遊戲廳。
遊戲廳見證了90年代人的成長,在控制器和電腦流行之前。雖然現在可以通過模拟器和Nintendo平台提供的虛拟主機獲得遊戲機的相似體驗,但是遊戲機廳卻還是讓90年代的人魂思夢繞,思念不已。從一台遊戲機跳到另一台遊戲機,被八九十年代的遊戲設備包圍着。
街機遊戲其實起始于上個世紀80年代。首先是從我國香港流行過來,逐步從沿海城市到内地。90年代初,街機玩家群暴漲,所以90年代到處可見遊戲廳。如果沒錯的話,這時候玩的基本應該是70、80後的人,那時候沒有普及電腦、沒網絡、沒VCD,甚至沒有有線電視。家用遊戲機也沒有普及,特别是遊戲質量也無法和街機相比。因此街機遊戲,别無選擇成為了青少年玩家的最愛,這也就造就了那個時代街機的輝煌。SNK主打的KOF系列、侍魂系列、餓狼系列,成了學校裡同學間談論最多的話題。IGS推出的西遊記、三國戰記系列、中國龍、找碴等幾乎是每個遊戲廳必備的熱門遊戲。
3、專屬00年代的遊戲時代特色——網吧和電腦遊戲
由于家用電腦和PC遊戲的普及,網絡遊戲漸漸流行起來,到了2000年以後,電腦覆蓋率迅速提高。
2001年5月,“聯衆世界”成長為世界最大在線遊戲網站。2001年5月20日,《碰碰i世代》正式對外公開測試,這是一款主要以休閑為主的網絡遊戲,因為當時中國市場以冒險和PK為主。2001年陸續推出《龍族》《金庸群俠傳ONLINE》《紅月》《三國世紀》等,後來火爆發熱《夢幻西遊》等衆多遊戲。漸漸的,電腦網絡遊戲開始盛行起來。
4、專屬10年代的遊戲時代特色——?
從80年代的FC、小霸王到90年代的遊戲廳、再到00年代的電腦網絡遊戲,不僅見證了時代的變遷,更描繪了每個時代的遊戲特色。那麼在10年代,遊戲又該衍生出什麼特點?我覺得,很可能是電視遊戲!
雖然電視遊戲真正被關注是在2014年中旬,随着安卓盒子的興起,遊戲從業者開始關注電視遊戲,2014年智能電視及安卓盒子加速發展,遊戲手柄“沉默”近20年後再次回歸人民的生活,出現在人們眼中,截止到2015年6月遊戲手柄多達500多款,而2015年7月電視遊戲各種終端數量逼近6000萬。電視遊戲的代入感與沉浸感,提高了用戶粘性與忠誠度,在計費點上沒有過多的”埋點“,給用戶更好的體驗。
現在,安卓盒子紛紛開始将未來的發展瞄向電視遊戲市場。就拿手上現有的榮耀盒子來說,不僅上線如《超級街霸4:街機版》等多款手柄遊戲,還可以通過沙發管家等應用,下載更多的手柄遊戲、休閑小遊戲等。
在8月的四個周末,榮耀盒子還有“街霸對戰賽”,通過“格來雲雲擂台”體驗雲遊戲對戰賽,感覺就像傳統遊戲定時副本的感覺。加入電視遊戲手柄等操作上的完善,這是否說明,電視遊戲的時代将要到來?反正大屏幕是趨勢,如果可以把累贅的家用主機也省去,那将是極好的。
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