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英雄聯盟諾手用什麼英雄壓制

遊戲 更新时间:2025-01-09 15:32:32

  諾手的普攻連招:e拉過來a接w接外圈刮,平a至血怒,接一刀斬。前面一套是三層,外圈刮完基本還能順着補一下平a,四層,那麼還有一刀平a的空間用來拉扯脫離,這一刀是帶着攻擊間隔的,而且已經沒有了減速控制效果,前期攻速慢其實挺難補上的,除非對面鐵頭硬要跟你對a。

  英雄聯盟諾手用什麼英雄壓制(英雄聯盟諾手E)(1)

  所以我們看到有諾手會帶疾跑補那一下的追擊能力,也有很多情況會不去補那一刀,直接4層就放大,靠血怒流血完成擊殺。

  而e改成能疊一層被動的話,什麼概念,e拉過來a接w接外圈刮接a直接血怒,等死把你!

  這意味着什麼,被拉到,沒躲掉外圈也沒位移脫離的話,基本必死了,5層血怒接大招,前期沒幾個扛得住的,而且諾手手裡還有疾跑和閃現,太超模了。

  沒位移的笨重上單在諾手面前直接沒有上去補刀的資格,被e到就是血怒,不回家就等着被越塔。

  到賽場上,諾手會在對方先手選出笨重英雄時占一個ban位,而先手選了諾手,對方隻能選出長手遠程應對,會一定程度影響上路的生态。

  英雄聯盟諾手用什麼英雄壓制(英雄聯盟諾手E)(2)

  至于低分段,沒有人會想和這種英雄對線的,本來打它容錯就低,老質檢員了,這樣子改,ban位買房吧。

  如果諾手的E技能能疊加一層被動的話,諾手的強度将會提升一個檔次,但想要上比賽估計還是難。

  經常玩諾手的對于EAWQ這一套連招應該不會陌生,就是俗稱的拉過來一套素質三連,這一套打全了能在對手身上疊加三層被動,還需要額外兩次普攻。

  當然也有人在估算過血量之後用大招來疊加一層被動的,這樣就隻需要額外平A一次,就能打出血怒狀态,但這個大招大概率是劈不死人不能刷新的,所以隻能在對面血量較低,有把握的情況下才能使用。

  說回正題,諾手的E如果能疊加一層被動,那麼EAWQ這一套素質三連就能疊加四層被動,如果不考慮大招的斬殺刷新直接用大招疊被動的話,就能直接大招劈出血怒。

  英雄聯盟諾手用什麼英雄壓制(英雄聯盟諾手E)(3)

  這和現在諾手不能直接打出血怒的狀态是有很大加強的,能夠越快,越簡單地打出血怒,對于諾手來說就越重要。

  但諾手的強度是上升了,該打不過的人基本上還是打不過,隻是對面的容錯率更低了而已。

  你就算不加強E技能疊被動這一點,玩上單的都知道對線諾手的時候不能随便給他拉到,被諾手拉到的話那一波大概率是打不過的。

  現在你隻是增加了被拉到之後的諾手強度,沒拉到的時候該是個笨比還是個笨比,隻能說這個加強對于對拼的幫助是有的,諾手的對線強度和路人排位強度會更強一個檔次。

  英雄聯盟諾手用什麼英雄壓制(英雄聯盟諾手E)(4)

  但要上比賽,還是不夠的,諾手上比賽就不是傷害的問題,而是機動性不足,會被一直風筝。

  能不能上比賽不知道,萬豪随便打。這樣改前期就是無敵。這麼說吧,諾手這英雄厲不厲害,就看疊血怒快不快,如果E算一層,前期eawq就是4層,前期在沒水印和韌性的加持下,這套連招是必中的,既然已經打出了4層,對面不可能利用的沒有技能的真空期回手打你一套,因為你已經四層血怒,你隻需要一個平A就五層。

  英雄聯盟諾手用什麼英雄壓制(英雄聯盟諾手E)(5)

  所以對面不可能打你,隻能被你平白消耗,那這還怎麼玩啊?還有就是如果E有一層血怒,你完全可以EA Q往後拉,前期沒有韌性,這套必中,對面要追必死,因為你往後拉的同時,手裡還留着A W,不追你,就是無傷消耗,所以這麼改是不合理的,前期其他英雄根本對不了線。

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