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魂師對決覺醒武魂最好的方法

科技 更新时间:2024-10-03 14:47:51

魂師對決覺醒武魂最好的方法(武魂真身系統及3位魂師的真身效果詳解)1

魂師對決覺醒武魂最好的方法(武魂真身系統及3位魂師的真身效果詳解)2

大家好,我是正在變身的何二維一。

今天的攻略分析文章我們來詳解的給大家解析一下有關于目前在測試服中已經上線的武魂真身系統,其中會就武魂真身系統的一些細節性的内容進行補充,同時對于目前已經上線的第一批千仞雪、比比東和楊無敵的武魂真身在未來遊戲中到底會有那些影響作出一個解析判斷,首先我們還是來說一下武魂真身的一些基礎規則:

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  • 想要激活武魂真身,魂師必須達到70級晉級魂聖後,且其星級達到紅色1星以上才能進行激活

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  • 武魂真身會分為彩色1星-彩色5星5個星級,其中這個星級會跟武魂真身的兩方面能力相關,其一是滿足一定的星級,武魂真身才能激活其4大技能中的某個效果(每個武魂真身都有【真身召喚】、【真身普攻】、【真身技能】和【真身光環】4個效果),例如我們的武魂真身必須達到彩色3星後才能激活【真身光環】這個效果;其二不同的星級還可以提升4大技能的能力,這個玩意就跟魂環在達到不同年限後會有全新的效果類似
  • 每位魂師的武魂真身技能每場戰鬥隻能使用1次,且某一方同一時刻隻能存在1個武魂真身
  • 武魂真身中4個技能的強度與原魂師所在魂環的總年限有關,總年限越高則每個武魂真身技能的效果越強
  • 武魂真身的星級還能為原魂師提升一定的屬性,星級越高則屬性提升也越多

大概有關于武魂真身的前提規則就是這些了,這裡再跟大家說一說武魂真身的行動規則:

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如上圖所示,武魂真身的行動回合其實和我們的原魂師是在同一回合内的,而其行動的次數在原魂師之後,舉個最簡單的例子,上圖中維一的千仞雪先用了4-2技能,然後武魂真身便立刻使用了普攻打擊了全體敵方,接着我的千仞雪再觸發了無消耗使用1-1技能對敵方全體進行攻擊。另外武魂真身的技能是有cd的,所以武魂真身的攻擊方式就是有技能則用技能,有普攻則用普攻。

以上便是武魂真身系統的一個詳細的規則性解釋了,接着維一再給大家來回顧分析一下目前3位已經上線了武魂真身的魂師,他們的武魂真身效果與在未來遊戲中的預期影響:

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首先第一位我們還是來說最受歡迎的千仞雪,千仞雪的真身模型那是相當得......亮瞎雙眼,不過這個六翼天使的感覺還是挺好的,接着她的真身功能大概有以下幾個:

  • 延長對方全體的【重傷】回合數
  • 重置千仞雪的所有技能cd
  • 不俗的群體輸出
  • 【真身光環】額外為千仞雪提供了一個全新的輸出技能,同時在彩色5星的支持下,【真身技能】還能更高頻率的使用,提升千仞雪的總輸出量
  • 千仞雪的真身是可以在特定條件下一直持續下去的,所以這也可以幫助千仞雪在長圖打傷害副本中持續的提供增傷

目前在測試服的戰場懸賞副本裡,由于副本的特殊性和70級boss的強度提升,維一所做的真身增傷測試其實并不是那麼順利,隻希望什麼時候測試能開一下世界懸賞副本,這樣測試起來也會方便不少,不過總體來說千仞雪的真身效果其實就是為了千仞雪的長圖打傷害隊伍提供傷害而設。

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接着是千仞雪她媽比比東的真身技能,其主要效果為:

  • 削減對方的能量
  • 施加各類debuff效果和增傷效果
  • 延長對方的【重傷】回合數
  • 讓所有己方魂師都繼承比比東的被動技能持續至戰鬥結束
  • 比比東的武魂真身至多隻能持續3回合,所以其基礎的效果就可以理解成一個大大的技能......

總體而言,比比東的真身出了在PVP中給對方造成進一步的debuff和削減能量壓制外,最大的效果就是讓全體隊友都能繼承比比東的2技能,而比比東的2-2技能【荊棘蛛铠】可以賦予比比東不死的效果,而當全體隊友都繼承了不是效果後,PVP裡面的影響力也是可想而知。

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最後是楊無敵的真身效果,不過對于他維一就不想多說了,至少從目前楊無敵的上場率和SR的品階來預測,即使武魂真身技能再猛烈,維一也很難相信楊無敵可以靠它翻身農奴把歌唱,所以這裡就說得簡單一些,楊無敵最大的特點便是對受控的敵人會有額外的增傷,另外其2-1被動的【殺】和2-2被動的【滅】都可以一定幅度提升楊無敵的傷害,不過其本身技能由于層數的上限并不高所以增傷的效果也不明顯,而在武魂真身的幫助下,楊無敵的【殺】與【滅】都能得到更加客觀的層數和上限提升,因此這對楊無敵未來的傷害也會有較大的助益,不過能不能助益到幫助楊無敵達到可以上場的境地呢?維一還是持保留意見。

以上便是針對武魂真身系統和3位擁有武魂真身技能的魂師分析了,希望能給大家一些幫助!感謝大家的支持!

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