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dnf毒王值不值得練

科技 更新时间:2025-02-15 15:09:54

dnf毒王值不值得練(DNF精心打造的速成毒王現版本的強度究竟如何)1

7月5日,我的毒王升上50級開啟一覺。

7月14日,我的毒王三保一成功走完安圖R全程(除大地)。

7月15日終于開出了耳環槽,購入彩虹耳環,裝備評分從9000上到了一萬,于是修煉場做了一波測試。

接下來你會看到:

1.單個技能的修煉場測試結果。

2.裝備詳情。

3.安圖恩R三保一初體驗回憶錄(黑霧-晴天-能源-感染-火山)。

【修煉場】

鑒于目前的“大衆”潮流是愛秀修煉場,所以把這部分放在最上面。

開始前先簡述一下測試條件以及面闆圖沒有顯示出來的屬性。

1.為了迎合鬼泣我走的暗屬性,暗強147。

2.測試前用民兵換了裝,暴擊達到100%以上。

3.塗毒20級,标準的600%塗毒換裝。

4.不吃任何BUFF藥,不加任何修煉場BUFF屬性。

5.測試對象105級弗曼,沒有任何特殊設置。

6.我的站街力量2700 ,疊滿天魔3000 ,觸發項鍊3300 ,觸發耳環和時裝3400 不到3500。大概有一半的技能是在這個最佳狀态或僅是沒有觸發耳環那100力智的條件下測試的。

7.武器鍛7,異常攻擊力是74.9%。測試1:街頭風暴

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因為很招牌所以放在第一個展示。

十分幹淨直觀的測試結果,不過同時也是修煉場和實戰差距最大的技能。

記得我在剛能進安圖的等級第一次嘗試強殺吞噬魔,一套下來用街頭收尾,結果網的持續時間到了,吞噬魔被街頭丢出的物品一步一步地推離開去,直到技能範圍之外……

測試2:一覺。

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考慮到一覺傷害的彈性,測試時都是在放出一覺以後繼續狂按一覺以求第一時間炸掉。

因為毒傷的手镯和戒指有裝備特效,所以毒傷會跑掉一些傷害到“裝備”裡面去,實際上大家都懂那是誰的傷害。

測試3:毒龍(二覺小技能)

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是個好技能,不過施放後有一段位移,有時候會犯強迫症去刻意調整站位以求正中紅心。

測試4:毒爆彈

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視覺上看一直覺得這個技能很直傷,不過對速成毒傷裝來說傷害依然很高。

測試5:毒雷

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毒雷這個技能我一直測不出不竄傷害的記錄,所以就放棄了,畢竟從效果上看很難回避觸發裝備特效。

傷害高的超乎想象,高得不像是個20多秒的小技能。

和街頭類似,實戰中也要好好放才能打出修煉場的傷害,不然會丢失很多。

測試:剩餘技能(大磚、踢沙、伏虎、毒針)

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TP上我的伏虎隻點了1,測弗曼也隻有一拳,但不失為最佳小技能。

大磚主要是控制,傷害就不談了。

倒是踢沙讓我有點意外,為啥點滿了TP還是這傷害,果然它是一個準直傷技能麼?

毒針,我過劇情圖的時候都是網、毒針,甚至不網直接毒針,然後BOSS死了。

【裝備】

置頂貼裡已經很詳細地說明過速成的裝備打造了,這裡隻給出我的“十分精心”的打造方式。

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首先是換裝,我的6件狂犬全部是跨界的,甚至還跨了氣功号一個帶技能寶珠的腰帶(湊等級)。

高科技,黑霧手镯,海神腿,千足爪,裝備上一共有塗毒 7。

帶寶珠的年套稱号因為有預留,所以直接就拿來用了。心悅寵物也還沒換過(1-50技能 1),也是直接用。

再加上時裝,就達成600%速成換裝了。

實戰裝備:

頭:魔力增幅裝置,有活動的增幅9,還打了一顆之前留下來的春節寶珠,我自己看了都覺得奢侈……

腳:畢業票出的千蛛腳,減防湊合用,附魔打的5暴擊。

胸/腿/腰:真豬,用常年攢的傳說狗眼跨的,強10是必然的,附魔是2個40力量,一個5暴擊。徽章打了點力量和暴擊。

首飾:20%毒傷的傳說手镯和傳說戒指,加上平民的[遺]佩魯斯(我買的時候50W),都是 9暗強。戒指有打力量徽章。

特殊裝備:感染者是安圖附魔,豬眼 12屬強,彩虹耳環,全部都是活動增幅9。

光環、時裝都是夏日套,還有夏日的快捷欄裝備。

寵物裝備、勳章守護珠以及收集箱都是全空。

可以說是很精心的打造了,精心到讓我自信膨脹,覺得可以輕松打安圖。

【關于安圖恩】

速成到進安圖的時候,我的耳環槽還沒有開出來,在團隊頻道隻有8980分(上面忘了說我還有婚戒屬性)。

這周一共去了2次,第一次是以半醬油的身份進了固定流水團。

第一次在團隊裡打吞噬魔有點緊張,傷害打全之前控制斷了,但我仍然在沒奶的情況下在出球後吃球前殺掉了。

内爾貝也不太熟練,加上醬油隊裡的隊友智商不足,被炸死,于是黑霧就躺過去了。

之後因為已經過了圖,我和另外一個2W分的男彈藥(跟風小号)一起去晴天玩了一次。

雖說沒有我想象中的那麼快,不過實戰也完全不慢。

僵屍那裡我省下了所有的大技能,門将打磚起手街頭收尾,醒來之前和彈藥一起幹掉了。

艾格尼絲被彈藥不知什麼技能(不熟悉那個職業)控制了一波,但是我們沒能殺死她,等第二輪閉眼帶走,幫砍腿隊成功砍掉一次。

話說開眼期間有網網住的艾格尼絲在我眼中仿佛就是在等死一樣

二階段在主C的要求下躺了一次能量,然後我想單人去孵化玩玩,進了第一孵化蟲子的房間,已經一套打死了蟲子卻被告知另一個醬油隊要過圖,叫我不要過圖。

于是我回頭去找了一波你瞅啥,發現一套隻能打他四分之一的樣子(騙抱那波的時間較短、能丢的技能有限),同時我又想不出用什麼方法打連擊,于是就出去了。

這次探路讓我對火山之外的其他地方心裡有了個底,認定自己在有人保的情況下可以在安圖恩橫着走了

【關于三保一】

在鎮樓圖的裝備下去掉耳環,三保一打安圖有多爽?

為了親手體驗,我在固定流水裡要了一套三保一的陣容還要了上山的機會,讓我去帶1隊。

隊友是4100智力的奶媽(那一波最大的奶),領域6的鬼泣(其實我不是很懂鬼泣不知道領域幾是什麼效果,這位是專門為了我放進來的野人,就跟他說給我扒抗性就行了),一個打控制的瞎子(虛空6大地3,我主要是懶得換裝好讓瞎子給我補滿暴擊)。

實戰的每一環該怎麼打、交什麼技能都是大家能夠規劃好的,這裡僅從客觀事實展示一下我的戰果。

1.黑霧1分10-20秒過的,這還是第一次三保一不熟悉傷害和對應技能分配的情況下。

2.晴天砍腿3次,一路都是正常一波秒,把正常C正常配置的2隊超車一次。

3.能量騙抱一波秒,感染一波秒,火山到BOSS之前都是正常一波秒。

4.全程傷害最低的一次是70%,因為奶大,那個修羅帶着荒古太刀,再加上小怪我不是很會搶傷害,被鬼泣修羅共同分走30%傷害。

【關于馬蹄卡】

馬蹄卡在打字階段和打完字跪地時都是不吃異常的,所以毒王必須老老實實打字。

這裡有個細節,就是天魔爪子即使打在罩子上也會偷到BOSS的攻速,會讓他的動作超超超超超級慢,所以最好換掉武器。

小怪出來的時候我必須毫不吝啬地丢出技能,不然在BUFF消失後同時刷2波的情況還是有點費力的。

除了血字其他字下來都是随便打,血字我和隊友吃了兩波才過的。當時是最後打血,奶媽因為卡屍體已經出去了,無BUFF強撸的。能丢的技能有限又不能控制,對我這種号來說是個不大不小的麻煩。

最後打完字,馬蹄卡是全程吃控制吃異常的,雖然沒有奶稍微看着有點慢,最後還是很平靜地過了過去。

至于心髒,那是啥?火山過了不就是等着翻牌麼?

最後我想說的是:

火山确實遜色于别人,但也有臨危受命的實力在。

除此之外就是三個字:強,無敵。

要再多一句話的話就是:這是我玩過的最有意思的、感覺投資最值得的速成号。

現在我的毒王已經是一個合格的晴天C了,接下來上鍛8以後我就繼續肛深淵,慢慢養成。

一萬分的裝備嘗試了一下普通盧克1圖

【原标題:DNF精心打造的速成毒王現版本的強度究竟如何】,

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