夢幻誅仙、石器時代、星辰奇緣。
回合制策略遊戲是一種遊戲形式,所有的玩家輪流自己的回合,隻有自己的回合,才能夠進行操縱。
發展出一種半即時制,以行動點數決定動作,更加細化,在小範圍戰鬥中更為逼真。使用秒種作為單位,而且留有單位自動反擊特性消除了一些回合制帶來的非真實影響。
多數追求探索或爽快感,忽視多人遊戲的平衡性。往往使用原創的玄幻、奇幻背景,多是日本的劍與魔法。相對多數日式遊戲而言,電腦上作品較多。遊戲機為主的系列包括,機器人大戰系列、火炎紋章系列和夢幻模拟戰系列等隻出現在遊戲機。
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