1、強化系·劍士。
劍士的二轉分别為狂戰士和劍術家,傷害尚可,爆發機制簡單,還有一定量的控制,所以技能的機制和形态都比較完善。而且就算玩家不氪金,那麼劍士這個職業其實還是有很大的操作空間的,隻要技能連招到位,那麼爆發一套技能還是比較輕松的。
2、變化系·刺客。
刺客這個職業分為很多流派,一般來說都是靠連擊打傷害的。比較考驗手法,而且如果在網速不太好的情況下,可能還會漏掉一部分的傷害,其職業的兩個二轉同樣在轉職之後在技能形态和機制并沒有感到有很大實用度,主要還是得看玩家的手速和操作。不過由于其位移能力出衆,所以用來搬磚低等級的圖,可能是個不錯的選擇。
3、放出系·念氣師。
遊戲中的二五仔,能輸出也能輔助,技能形态多為脫手的遠程輸出,所以在控制、輔助、補傷害方面能夠有很搶眼的表現。而且這個職業的兩個二轉都在技能機制上有着十分不錯的體現,是除了劍士以外,第二個最适合新手操作的職業了。不過其傷害有些高不成、低不就,輔助流派不吃打造,但是如果一心想要走輸出路線的話,可能需要一定資源和時間來培養。
4、具現化系·槍手。
遠距離的主C,在中近距離也有着一定的輸出能力,輸出機制比較吃裝備打造,在某種程度上來說是個“高富帥”職業,雖然平民玩家也能用他來推副本或PK,但是想要玩到極緻,那麼氪金也肯定是必要的。
5、舞者。
舞者可以算是半個輔助職業,因為其二轉中有一個職業為“戰鬥舞者”,在PK場中的表現非常強勢。而在刷圖層面上來說,舞者的技能機制非常不錯,同時輔助能力十分出彩,即使是裝備略次一點,在高級副本中也是十分搶手的,但如果裝備水平較差,那麼玩家則需要通過一些細節操作和出色的大局觀來彌補。
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