30幀是曾經的标準遊戲動畫幀數,但是30幀容易引起視疲勞,後來60幀成了标準。30和60肉眼分不出來,但是公認60幀是最好的效果,120幀的遊戲也容易引起視覺疲勞,人眼能接受最平衡的數據量就是60幀,再高會導緻人的眼睛采樣不過來。
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