1、阿拉德之怒固定攻擊怎麼算:最終固定傷害=無獨立攻擊的原傷害*(1+人物獨立攻擊值*0.001)
2、獨立攻擊隻增加固定傷害。所謂固定傷害就是技能傷害是以固定數值,如“物理攻擊力3000”為表示的, 比如紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子、X1等等。幾乎每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能,就是類似于“120%武器攻擊力+3256”,獨立攻擊隻增幅3256這部分造成的傷害。
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