相信喜歡日本動畫的朋友們和小編一樣,對我們來說《犬夜叉》仿佛是很久很久以前的回憶了。
然而近日,小學館卻時隔16年宣布将推出《犬夜叉》的續集動畫《半妖的夜叉姬》。
高橋留美子《犬夜叉》後續篇《半妖的夜叉姬》目前已經宣布動畫化,此次負責動畫制作的公司為sunrise。此次動畫将講述犬夜叉、殺生丸後代的一些故事。
最近幾年,經典動畫作品多次被重置或推出續篇的事情在興奮之餘,卻也引得觀衆哀怨連連,被重複炒冷飯的原因究竟是什麼?
難道日本動畫界江郎才盡了嗎?
首先不說是否江郎才盡,一個行業開始大量依靠老作品來支撐的話,這就說明業界本身的創造力已經很成問題。
其實,有很多日本網友也是這麼認為。類似的評論如下:
“畢竟如今新的漫畫作品的質量往往都不太給力,就算改編了之後也有很大的可能性會暴死。”
“現在沒有新素材的可不僅僅是動畫行業,就連影視圈也是如此哦。所以說未來我們看到的也許不光是動畫方面的炒冷飯,就連電視劇和電影也都會以那些老作品作為題材進行改編了。”
關于動畫續集,近年來最具有争議性的便是超經典動漫《火影忍者》的續集《博人傳》。
《火影忍者》是許多人心中的經典動漫Number1,然而對于其續集《博人傳》卻褒貶不一。
《博人傳》打着火影的旗号出世,講述原作故事完結後漩渦鳴人之子漩渦博人的冒險故事。故事劇情總體來看還有一定看頭,但是劇中滿滿的槽點也讓人感到遺憾,整部動漫賣着老火影的情懷,卻缺乏火影的熱血少年感。
像《博人傳》一樣,許多動漫的續集都有相似問題,用老帶新,為什麼動漫行業會出現這個現象呢?
01
擁有一定的粉絲基礎
對比新作,舊作明顯擁有更大的粉絲基礎。
這樣完全就不用擔心做出來的動畫沒有人看了,而且随着一大部分人的成長,他們可能看不下去新番了,但是大部分一定能夠看下去自己童年回憶的舊作。
既然能夠看下去,自然周邊、遊戲之類的衍生品也就不愁出路了。
這也遠比重開新作來的好多了,既沒有粉絲基礎,又不需要擔心太崩,推陳出新豈不妙哉?
02
資本利益
人氣老動漫帶來的市場與資本利益是不可忽視的。
《龍珠》從數年前開始,每年都能獲得100億日元(約合人民币7億元)的市場規模,所以才有了現在續篇的出現。
而且不光是《龍珠》,過去那些經典作品因為已經證明了自己的人氣,所以說就有可能得到粉絲們一如既往的支持,并且吸引新的受衆去關注。而比起從零開始制作的原創動畫,搞重制的話可以節省在人設、世界觀等方面的成本,從而縮短制作日程。
資本利益至上。
舊作續集或者是重置都是為了資本服務的。這樣能夠以最小的成本換得最大的利益,因此,很多投資方都樂于這麼做。
03
業界瓶頸
日本動漫真正的瓶頸是人力有限。
雖然産業規模持續增長,但如果對比一年全部動畫總時長會發現基本保持不變。
但整個市場對動畫的需求确實在增長,一個動畫公司一季多開已經成為非常普遍的現象,由此帶來的自然是工作人員分配到每部動畫上的時間減少,以及各種動畫制作現場事故造成的延期播放,或是作畫崩壞越來越多。
總體來說,日本動畫的水平還是處于世界領先地位的,無論是老作品還是續集,無論是劇情還是畫風都給觀衆們帶來了無限的快樂與感慨。
老作品續集賣情懷也并非不能夠被粉絲接受,多年後作品的續集能夠讓長大的觀衆們回想起小時候的日本動漫給予我們的熱血感、以另一種方式看到我們曾經很喜歡的人物再次出現。
我們期待老作品的後續,同時也希望能夠看到更多優秀的新作品。
讓優秀的動漫陪伴一代又一代人長大~
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