網絡遊戲雖然沒錯,但是青少年們的自律性不太好,常常就會沉浸其中無法自拔。那麼沉迷網遊會有什麼危害呢?會不會改變大腦結構呢?
長期沉迷網遊可改變孩子大腦結構。長期沉迷網遊,不僅能讓孩子無心學業,視力和身體素質全面下降,甚至還會改變一個人的大腦結構。有研究報告顯示,長期沉迷網遊的孩子,其大腦結構竟然跟患有阿爾茲海默症的老人大腦結構相像。專家告訴我們,這是因為,一個人在玩兒網絡遊戲的時候,處于被動接收信息狀态,想象力,思考力和融會貫通的能力得不到訓練,長此以往,會極大損害智力發展。
1、浪費時間和金錢
玩網絡遊戲是非常耗時間的,尤其是級别高了以後,要升一級,必須花不少時間去練習,否則很難升級了,但級别高了以後,又很難放棄,所以隻好投入更多的精力和時間去玩,這樣一來,自然要去買更多的遊戲卡和交更多的上網費。
2、影響身體健康
當遊戲者把大量的精力用來玩遊戲時,自然除了坐在電腦面前外,基本不可能在去做其他事情,這樣天長日久,自然對身體健康帶來諸多不利,如視力下降、體能下降、飲食無規律導緻的消化系統疾病等。長期的坐于電腦前會導緻神經紊亂,體内激素水平失衡,使免疫功能降低。
3、對心理和精神健康的危害
由于爆破、擊殺等恐怖鏡頭頻繁,許多學生玩家常常情緒不穩定,失眠,有時發生知覺錯亂現象,對極其重要的事物會茫然無所知覺。對聲音極度敏感,即便輕微的聲音也會激動得心跳、冒汗。長期如此,可能導緻神經衰弱症。
4、語言不文明
在遊戲中充滿了許多罵人的肮髒語言,個别不文明的玩家還常在公聊裡盡情顯示其“罵人之能”,這些語言接觸多了,自然會受到影響,久而久之,就可能在現實生活中脫口而出。
1、遊戲本身的吸引作用。一般情況下遊戲都具有精美的畫面背景,完美的人物形象,美妙的遊戲音樂,富有挑戰的遊戲BOSS。這些東西,對于每個人來說都具有很強烈的吸引力和好奇心,甚至會讓人沉迷其中。
2、網絡遊戲的多人在線性。單機遊戲打通關預示着一個遊戲的結束,好比看一部電影。但網絡遊戲是多人在線遊戲,大家可以在一起交流技術,各自發表心得,傾訴情懷,而且遊戲永遠都沒有結局,除非遊戲運營商終止運營。因此遊戲就變的百玩不厭,讓很多玩家沉醉其中。
3、網絡遊戲的升級限制性。網絡遊戲普遍都是升級類型的角色扮演遊戲,玩家通過遊戲角色與怪物的戰鬥或者完成遊戲規定的任務可獲取經驗值,當經驗值積累到一定的程度,達到該等級所需的全部經驗值的時候,就可以升級了。而現在的遊戲一般對角色升級要求的經驗都非常的多,特别是角色接近滿級的時候,升級所需的經驗簡直就是天文數字,非常的恐怖,而等級的高低就決定了一個遊戲角色的強與弱,因此,很多想在遊戲中充當強者的人,為了升級而通宵達旦的遊戲,浪費了大量的時間在遊戲升級上,導緻沉迷于遊戲。
4、網絡遊戲的虛拟社會性。一個網絡遊戲就是一個社會,每個人都在這個虛拟的社會中充當一個固定的角色,但是這個社會有着不健全的社會規則,每個人都必須按照這個規則進行自己的遊戲,在這個社會裡,可以結交很多陌生的遠方遊戲朋友,可以和其他玩家交易遊戲币和裝備,可以成立工會和家族,孤單寂寞時,可以自由的找對象談戀愛,結婚,獲得虛拟的愛情滿足,心情不爽時,可以随心所欲攻擊其他玩家,體驗暴力和殺人的快感,以達到發洩的目的。虛拟的世界是多麼的美好,當玩家返回到真實的現實生活中的時候,會發現現實的世界是多麼的不完美,多麼的不自由,玩家們就會開始厭惡現實,讨厭現實,甚至想脫離現實,沉醉于那個美好的,虛拟的,自由的理想社會中。
網上的世界既是現實世界的延伸、又是現實世界扭曲的表現。現實中的事物,在網上容易被誇大,甚至會變為相反的東西,這就容易使青少年産生角色混亂。網絡是一個"身份喪失"的地方,在網上你不僅可以匿名,而且還可以隐藏性别、年齡、種族和社會地位,面對這樣的一個虛拟世界,稍不留神就會迷失方向。網絡裡充斥有關色情、暴力、玩博、迷信等不健康的東西,容易刺激青少年的感觀,産生誘惑。對涉世未深的青少年,本來就缺乏判斷力和識别力,加之缺乏道德自律,現實中的世界都容易使他們感到迷茫,更何況是沒有坐标的虛拟網絡世界,這無疑對他們健康的社會性發展是一個嚴峻的挑戰。網絡遊戲大多以"攻擊、戰鬥、競争"為主要成分,長期玩飚車、砍殺、爆破、槍戰等遊戲,火爆刺激的内容和場面容易使遊戲者模糊道德認識,淡化虛拟遊戲與現實生活的差異,誤認為這種通過傷害他人而達成目的的方式是合理的。一旦形成了這種錯誤觀點,便會不擇手段地去欺詐、偷盜,甚至對他人施暴。目前,因為玩電子遊戲而引發青少年道德失範、行為越軌,甚至走上違法犯罪道路的例子很多。所以,網絡裡虛拟的東西和不健康的内容一旦讓青少年産生了依賴,沉溺于其中,必然會阻礙其建立正确的認知和健全人格的形成。
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