哈喽大家好,這裡是蜻蜓隊長Zwj。遊戲的可玩性是玩家們在挑選一款遊戲時比較看重的一點,畢竟誰也不想在一些以圈錢為目的的垃圾遊戲上浪費咱們難得的休息時間,下面隊長就向大家介紹幾款個人認為可玩性高、能夠幫助我們消磨無聊時光的遊戲吧!
我的世界Minecraft
聊起那些耐玩的遊戲時大多數人肯定都會想到沙盒類遊戲吧?而在這類遊戲中我的世界則屬于其中的佼佼者了,作為一款以創造、生存和冒險為核心玩法的遊戲,玩家們在玩MC的時候幾乎是可以不受任何事物影響的,主打的就是一個為所欲為,因此在玩這種遊戲的時候玩家們就總是容易在不知不覺間把遊戲時長給拉到1000h以上。
三國志11
聊起光榮這家公司大家心中一定會想到“三國通”這個關鍵詞吧?雖說是一家日本的遊戲公司,但在做三國題材遊戲這方面光榮可謂是當之無愧的老大,就比如咱們在日常生活中看到的那些“三國臉”幾乎都透露着一股子光榮的味道。
在種類齊全的三國題材遊戲中隊長最愛的應該就是三國志11了,雖說是一款十幾年前的老遊戲了,但它那水墨風的畫風、恰到好處的背景音樂以及調兵遣将攻城拔寨的玩法着實是不輸現在的新遊戲的,光一個原版的三國志11就足以耗費咱們上千小時的時間,更别提那種類繁多且品質不輸原版的MOD了!
恐怖黎明
恐怖黎明雖說屬于是小作坊産品但卻一直保持着為數不少的受衆,其根本原因就在于這個遊戲的BD種類極多、可玩性高,因此像這樣一款質量上乘的暗黑刷子類遊戲自然也是非常“殺時間”的,單就一個新号開荒就能讓玩家們玩出各種花樣來(單職業開荒、專家模式開荒、終極難度開荒等),就更别提那些沉得下心來慢慢摸索各種BD的大佬們了,如果是真的對這類遊戲感興趣的人來玩的話随随便便玩上個1000小時是完全不成問題的。
值得一提的是,在與恐怖黎明相關的各大論壇中都流傳着“1000小時隻算入門”的說法,而隊長雖說已經很久沒玩了但根據隊長在玩的時候的體驗來看,這句話還真不是在瞎扯(新手推薦玩劍聖這種說法就屬于是屁話,千萬别信)!
DOTA2
正所謂“鐵打的爆款流水的DOTA2”,像DOTA2這種dota like類遊戲最大的特點就是可玩性拉到滿中滿,且不提V社每年都會保持穩定的大幅更新讓玩家們保持新鮮感,就算是隻玩某一個版本也是足以讓你沉迷1000個小時的,這一點從至今仍舊擁有一批受衆的dota6.83版本中就可以看出。
與dota1不同的是,dota1隻是war3中的一款RPG地圖而已,而DOTA2則是一款獨立的正統續作,因此DOTA2的可玩性甚至比dota1更高,因為它不光包含了各種模式的DotA而且還擁有一個專屬的遊廊(近期大火的4 2就屬于遊廊作品)。
那麼各位對此有何看法呢?你覺得上面提到的幾款遊戲是否好玩呢(聊的都是隊長自己玩過很長一段時間的遊戲,沒玩過的就沒提了)?你在這些遊戲上面花費了多少時間呢?歡迎在評論區中留言讨論,記得長按點贊支持一波哦。#遊戲#
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