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命令方塊倒計時指令

遊戲 更新时间:2024-07-23 01:17:07

  1、計時器有許多種做法,可以用純紅石、漏鬥、經驗值、計分闆等方法做出來。既然要求用命令方塊,現在介紹一種用計分闆做出的計時器。首先創建以一隻名字為a的雞為例子:将一個生成雞的怪物蛋用鐵砧命名為a(summon指令也行),并保護起來在命令方塊。

  2、中輸入/scoreboardplayersset@e[type=Chicken,name=a]time600給雞設置分值600(激活一次即可,再次激活重置計時器)(這裡的600就是600秒的倒計時,數據可改)在命令方塊。

  3、中輸入/scoreboardplayersremove@e[type=Chicken,name=a]time1每一秒激活一次這個命令方塊給雞減1分也就是每秒減1分(為實現1秒激活一次,有兩個方法:一種方法:使用1個2檔+2個4檔中繼器制成的循環電路,缺點是可能卡住。另一種方法:使用漏鬥+比較器時鐘,用blockdata設置漏鬥冷卻,缺點是較為複雜,但是很穩定)在命令方塊。

  4、中輸入testfor@e[type=Chicken,name=a,score_time_min=1]不斷激活檢測雞的分是否大于等于1,如果大于等于1就會輸出信号(任意頻率激活即可,這裡使用漏鬥時鐘)最後用一個紅石火把制成反激活圖為分值為0時紅石火把處有信号輸出*此計時器無最大計時限制。

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