之前在别人做的地圖裡閑逛時,發現有玩家建出了一座很不錯的遊樂園,本來想着進去一看,可沒想到的是居然要交門票,不然大門還打不開。這倒引起了我的興趣,等交了門票逛完後也開始研究起了他所做的這個門禁裝置。不過嘛,他的門禁電路都隐藏在地下,所以隻能按照大緻的原理進行推斷。但功夫不負有心人,總歸還是讓我研究出來了。那麼,今天就來教大家如何搭建一個需要交門票的門禁系統。
首先,玩家先在地面從下至上分别擺放好發射裝置、收集傳送裝置、儲物箱。注意收集傳送裝置的大口要對儲物箱,小口對準發射裝置。這樣一來,等玩家将門票放進箱子後,那麼門票就會順着收集傳送裝置流到發射裝置中。
接着,玩家在發射裝置後方安放一個電能比較器。在安放的的時候要注意電能比較器的前端(小頭)要朝外,而後端(大頭)要對準發射裝置。隻有這樣,當門票流到發射裝置時,電能比較器才能有電能産生。
最後,玩家隻需要用電能線把電能比較器和鐵門連接起來,那麼門禁系統就算是做好了。之後隻要有玩家往儲物箱裡放上門票,那麼鐵門就會自動打開供玩家進出。
不過,有的玩家可能會發現了,當門通過門禁系統打開後是會保持一直開門的狀态,而玩家要想讓門關上的話還需要設置一條電路直連發射裝置。設置的方法很簡單,玩家隻需要在門後方放下一個觸碰感壓器,并将其直連到發射裝置上即可。這樣一來,當玩家進門後接觸到觸碰感壓器時,電能就會傳導到發射裝置上使其吐出門票,讓電能比較器的前後端電能保持一緻,從而使鐵門斷電關上。
當然了,當發射裝置吐出門票後是會在地上的,如果玩家不去理睬的話它會自動消失,所以玩家需要在發射裝置的下方多加一個收集傳送裝置和儲物箱,用來回收玩家們放置的門票。等做好了這一步,那麼整個門禁系統就算是完成了。
這種門禁系統電路在任何地圖都能做,所需要花費的材料也比較少,所以性價比還是很高的。但玩家要注意的是,如果是在一般的冒險模式下,别的玩家可以随便往儲物箱内投放任何方塊或道具都可以開門。如果想要玩家投放指定道具才能開門的話,需要在開發者模式下用觸發器進行設置。所以,這種門禁系統在自制地圖裡才能發揮出最大的效用,适合所有情況。
此外,玩家在連接電路時,可以使用信号産生器和信号接收器來代替電能線進行電路來代替電能線進行電路連接,隻要記得将開門和關門的信号頻率調成不一樣的即可。通過這種方法建造的門禁系統能更方便地讓玩家進行後續的美化工作。
好了,關于門禁系統的設置就介紹到這裡,各位玩家們學會了麼?
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