一個幾乎被人們所忘記的角色。但是在5.5版本中,如回光返照一般,豬妹成為了野區目前勝率最高的英雄,沒有之一。
先不着急看改動方面的東西,讓我們先來看看豬妹在這個版本中的一些數據統計。
從數據上能看出來,豬妹相比上個版本又有了非常大的改進。各個方面都是全面的上升。總的來說,豬妹這個版本是目前最強的打野了。
讓我們來看看豬妹的綜合表現究竟如何,我們通過大家熟悉的六芒星形式以及趨勢圖形式來給大家帶來豬妹在最近幾個版本中的走勢情況和最近的表現。這樣一來大家對豬妹的表現也會有一個更加直觀的認識。
豬妹崛起的原因:
1:皇子的削弱-皇子E技能不提供護甲加成之後,皇子在清野的效率和安全性上被徹徹底底的打了一個折扣,削弱護甲帶來的最直觀的體現就是皇子上線Gank對傷害的承受能力也直線下降。簡單的來說,皇子已經沒有必要過分的去搶了。但是皇子的Gank機制還是比較不錯的。
2:盲僧的糾結-盲僧是一個依賴前期優勢的打野,後期的盲僧作用太小太小。反觀其它打野英雄幾乎每一個英雄都能對盲僧的後期作用做出極大的挑戰。
3:蔚的削弱-蔚的大招傷害被降低了。迫使蔚在出肉裝的同時需要補充三相之力作為傷害的彌補。但是在之前的版本中,蔚可以不用刻意的去做三相,純肉狀态下的傷害也比較足夠,大招上去基本上就能讓ADC的血量降低40%左右,現在确實比較難了。
綜合上面3點,能看到目前最主流的3個打野都受到了不同程度上的削弱,這樣的削弱所帶來的結果雖然不是緻命性的。但是絕對會讓很多打野英雄有不同程度的登場機會。當然,豬妹就是其中之一。
1:穩定的群控能力
2:近乎變态的減速能力
3:不俗的傷害(在隻需要一個大面具)
4:一般的機動性
5:可以承受大量的傷害
1.前期野區威懾力不足
2.容易被反野
3.前期傷害不足
相對來看,豬妹的劣勢就是在前期了。能安全度過前中期,豬妹到後期就是一個移動壁壘。對隊友來說,有這樣一個坦克總是能夠感到很放心,然而豬妹在後期無論是先手,還是後手大招都能起到非常非常重要的作用,遠比一個擊飛或者其它技能來的好太多。
對于豬妹來說,技能加點和天賦,符文,出裝的選擇上也影響了不少勝率,所以,讓我們通過這些細節再來看看豬妹的最優勝率路線吧。
最常見的技能加點方式:
勝率:58.4%
勝率最高的技能加點方式:
勝率:62.38%
不過這兩個加點方式的出場率相差了接近10倍,所以并不是太好說哪個更好。第二個加點方式明顯更傾向于前期的刷野效率。而第一個加點方式更傾向于3級去線上施壓。不過關鍵還是看你怎麼決定。
出場率最高的符文搭配
紅色:法術穿透X9
藍色:魔法抗性X9
黃色:護甲值X9
精華:法術強度X9
勝率:56.81%
勝率最高的符文搭配
紅色:攻擊速度X9
藍色:冷卻縮減X9
黃色:護甲值X9
精華:冷卻縮減X3
勝率:62.27%
出場率方面,兩套符文之間的差距大概有了一個6倍的差距。跟天賦一樣,都是根據你的習慣來做選擇。
第一套傾向于Gank,團戰,第二套傾向于刷野。
出場率最高的出裝: 勝率:56.08%
勝率最高的出裝:
勝率:57.6%
這兩套出裝很明顯,是有對應好天賦和符文的。勝率高的那套出裝明顯是傾向于進攻,而出場率最高的則傾向于防守。
出場率最高的天賦:
勝率:57.01%
勝率最高的天賦:
勝率:65.73%
最後的最後,豬妹現在是一個非常強勢的打野了,不管你承認不承認,喜歡不喜歡,豬妹的全面性已經徹底讓皇子,盲僧這樣的打野失去了光彩。下個補丁基本上可以确認豬妹會被削弱了,不知道是不是又是一刀直接砍死呢。
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