高校開設的“電子競技運動與管理”專業,區别于大家所理解的玩遊戲,也并非主要培養職業選手,賽事組織運營、數據分析、裁判解說等是該專業的主要培養方向。
電競專業目前設立的專業課包括電子競技概論、互聯網文化概論、電子競技職業選手入門、電子競技技能、電子競技及主播、電子競技教練導論、電子競技裁判、電競賽事運營與管理、電子競技技能培養實訓等。
電子競技專業主要培養的電競行業從業者,涉及經濟、管理、法律等多個專業領域,在畢業之後,除了電競行業,也能進入傳統體育、遊戲等行業發展。
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