魔方的玩法是有規則的,總想的思路是别把魔方當成一面一面,而要當成一層一層,它共有三層。先把第一層歸到正确位置,然後是第二層,再然後是第三層。在這個過程中,有一些固定的位置互換而不影響某些部位的原有塊的方法,這些方法稱為口決。先學處理一個層的口決,再學處理第 二層的口決。再學第三層的二面有色塊的對換口決,再學四個頂互換的口決。在能還原六面的基礎上,要想更快的還原,就要加記一些特定的變換。這樣魔方的第二面就完成了。
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