因為遊戲中的最終決戰有時候雖然花不上太長時間,但一定是遊戲當中最精彩的一部分,這一場戰鬥的感受會直接影響玩家對遊戲的感官。除非是強迫症,不然會将遊戲玩到最後的人,都是喜愛遊戲,對結局有所期待的,想象中的最終BOSS應該能力超群、情緒濃烈,會帶來更大的挫折和挑戰,若沒有滿足玩家的這些期待,就容易導緻爛尾,前面的遊戲再精彩在評分上都會大打折扣。
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