作用:使己方的未出場隊員跳出對對方造成一次打擊,打斷對手的攻擊行動。
成立條件:
1、除了正在出場的角色,還有未出場的角色(未戰敗的角色);
2、在己方界面上可以看見未戰敗且未出場的角色;
3、己方正在戰鬥的角色的血比對方角色的血少;
4、己方角色處于暈眩狀态或者正處于對手用連續狀态的背包投攻擊的挨打狀态。
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