硬件基礎:包括視覺模拟、觸覺模拟、行進模拟、味覺嗅覺模拟、聽覺模拟等。内容生産工具基礎:需了解UnrealEngine4、Unity3D源代碼、C語言、數據庫、OpenGl、DirectX等知識基礎。内容生産基礎:需要了解的知識包括建模、材質、動畫、場景設計、行為腳本編寫、用戶界面設計和工程優化。
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