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寶可夢對戰屬性表

生活 更新时间:2025-02-02 02:00:16

寶可夢的世界裡面有種奇特的能力,具體的體現就是特性,特性不同于招式,這算得上是寶可夢的一種被動能力,隻要達成條件就可以自動觸發。特性在對戰裡面的實力到底是什麼标準呢?這點其實是要綜合來看的,但是可以說的一點是,特性确實是對戰裡面相當重要的部分,下面來看看一些專屬特性吧。

寶可夢對戰屬性表(特性才是寶可夢對戰第一要素)1

1、瑜伽之力

在寶可夢對戰裡面,有些特性的名字雖然不同,但是效果卻是一樣的,這些更多是對于某些寶可夢的特殊能力進行的一些專屬闡述。恰雷姆家族的瑜伽之力就是這樣的一個專屬特性,這個特性的效果和大力士的效果是一樣的,把物攻翻倍。不過雖然這個特性的效果确實是很好,比如常見的mega大嘴蛙這類的寶可夢,實力就得到了很高的提升,但是恰雷姆的本身的種族值不是很夠,隻有mega之後的恰雷姆實力才有點起色,效果也是相當不錯。

寶可夢對戰屬性表(特性才是寶可夢對戰第一要素)2

2、熟成

在第八世代有一個很有意思的寶可夢,這個寶可夢在設計上面很有特别之處,外形上特别像是一個蘋果。而這個寶可夢有兩種進化方向,分别是豐蜜龍和蘋裹龍,看起來就像是蘋果和恐龍的結合體。豐蜜龍和蘋裹龍有一個特性叫作熟成,這個特性的效果是可以讓樹果的效果變為雙倍,比如本來可以回複一半體力的樹果,現在可以恢複兩倍。豐蜜龍和蘋裹龍可以分成兩部分,一個是盾向的,一個是攻擊端的,不過熟成這個特性的效果并不是特别的好了,可能有更适合的寶可夢。

寶可夢對戰屬性表(特性才是寶可夢對戰第一要素)3

3、吐沙

沙螺蟒這個可夢比較特殊,雖然擁有吐沙這樣的神奇的招式,但是總的來看并不算如何的特殊。吐沙的效果是在受到攻擊,以及在攻擊瀕死之後,可以觸發沙暴的效果。不過這個特性最大的問題是必須要受到攻擊而很難作為一個天氣手出現,不然在出場的時候,對手刻意避開沙螺蟒,不能觸發天氣的天氣隊基本沒什麼用,簡稱不動白,隻是在聯防的時候倒是有些效果,所以效果這塊不是特别的好。

寶可夢對戰屬性表(特性才是寶可夢對戰第一要素)4

4、妖精氣場

妖精氣場是哲爾尼亞斯,大家俗稱的X神的專屬特性,這個特性的特殊意義在于,開啟了場地這種新的特性的世代,直到現在X神都是相當強力的。妖精氣場的效果是可以提高三分之一的妖精系傷害的威力,而且是全場的效果都是這樣的。氣場的存在是全方面的,但是因為自身有專門配合的緣故,所以還是己方使用會要強大一些。總的來看這個招式不管是雙打還是單打,效果都很理想,雖然哲爾尼亞斯本身隻有單獨的妖精系,但是特性和招式的加成下,還是很厲害的。

寶可夢對戰屬性表(特性才是寶可夢對戰第一要素)5

特性算不算寶可夢對戰的第一要素?這點可能并不能真的确定,因為特性的存在和道具還是很相似的,算是一種特别的被動能力,而專屬特性比通用道具稀有。而寶可夢世界裡面的專屬的特性也有一些,這些特性的效果比較特殊,有一些在對戰效果很實用的。比如畫皮和神秘守護這些,獨特的特性強度,就存在對戰地位。

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