《魔獸世界》9.2.5版本正式上線。作為10.0前夕最後一個大補丁,此次更新的最大亮點便是跨陣營組隊正式上線,至此部落和聯盟經過十幾年的“争鬥”,終于要“握手言和”了。
1)雖然陣營握手言和被許多老玩家吐槽白忙活了十幾年,但對目前仍在戰鬥的玩家來說算是近來魔獸最好的更新内容,尤其是對人煙稀少的聯盟玩家來說。
“部落玩家:9.2.5并沒有什麼大不了的嘛
聯盟玩家:史上最偉大的更新”
“作為聯盟玩家,對于9.2.5的真實感受”
-“作為老德魯伊,我最開心的是終于可以玩能穿鞋的德魯伊了,同時還不用浪費巨多時間去找隊伍。”
-“德魯伊是我最喜歡的職業了,可惜部落的角色太醜了,現在我終于可以體驗一把了,開心!”
-“U1S1,巨魔是可以穿鞋的哦”
“作為TBC開始的老聯盟,在暗影國度的時候不得不轉到部落去玩,因為在聯盟時,團隊查找器常年不到2個隊伍,而在部落輕輕松松能搜到20個隊伍。現在有了跨陣營系統,我又可以體驗喜歡的聯盟劇情同時,享受快速的組隊體驗。
對我來說這是一個很棒的更新,讓我對10.0的跨陣營公會充滿期待。這之後,或許暴雪會搞出更多跨陣營服務,比如全服AH,那就太刺激了”
2)當然,畢竟魔獸陣營的存在也經曆了十幾年,有不少玩家存在陣營的芥蒂,外網甚至出現陣營主義人群,對此,大部分玩家都認為這實在無可必要。
“當9.2.5跨陣營出現在戰場上時”
“其實我搞不懂現在為什麼還有人對陣營争鬥這麼糾結。老實說這麼多年了故事情節已經沒啥意義了,而且很長時間内部落和聯盟不确定為什麼而争鬥,理由也水的很。暴雪現在也不知道如何繼續這場陣營陣鬥了,趁此機會弄出跨陣營玩法是明智的選擇。”
“對消除陣營隔閡感到憤怒是很無意義的行為。我個人是希望聯盟和部落能玩在一起。事實上每個資料片聯盟和部落都為了共同的利益并肩作戰,為啥最後會成為敵人?每次過場動畫或突襲都是‘我們必須共同努力’,結果完事兒之後又互相砍起來了,感覺這是暴雪的陰謀,故意制造對立。”
“陣營主義者隻是一堆垃圾玩家,現在開放跨陣營組隊,隻是讓不同陣營的人有更多機會碰到垃圾玩家,這個問題是雙向的,實際上并不是玩家之間真的存在陣營的劃分,正常玩家是不會受此影響的。”
“陣營隻是遊戲賦予的标簽,角色因為經曆劇情而産生對立,現實中的玩家又沒親身經曆此類事件怎麼會産生陣營主義。
現在所謂的陣營主義隻是更好地區分出遊戲群體中的垃圾玩家。而真正的玩家已經準備好參加新的艾澤拉斯的戰鬥了。”
3)除開玩家陣營主義這種極端事件,玩家的吐槽主要是跨陣營服務的一些遊戲劇情和體驗上的BUG。
“事實證明,部落想要攻陷泰達希爾得請聯盟玩家吃一頓食堂了。”
PS:魔獸世界聯盟和部落玩家的現實争鬥,不論國内外都發生在主力玩家的學生時期。
“事實證明,你想在戰場上給聯盟帶來榮耀,得找來8-10個無聊的獸人”
“事實證明,希爾瓦斯叛變的太早了……”
“加爾魯什死不瞑目啊”
“跨陣營上線後,最搞笑的是在PVP戰場,尤其是奪旗戰場,有巨大的BUG。
如果部落玩家排進聯盟隊伍,殺死對方隊伍的人是沒法奪取旗幟的,搞得戰場完全沒法玩。”
目前看來,跨陣營服務上線雖然還有少許噓聲,但大部分玩家還是樂見其成的,尤其現下魔獸玩家數量日漸衰微,進行陣營整合确實在對需要組隊的遊戲内容有極大幫助。
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