難點一:雷的數量,一般雷數越多難度越大。
難點二:可判斷數量少,出現多次不能準确判斷出雷的位置,隻能瞎猜,這也增加了難度。
掃雷是一款相當大衆的,遊戲目标是在最短的時間内根據點擊格子出現的數字找出所有非雷格子,同時避免踩雷。
掃雷最初的流行伴随着1992年發布的 3、1,之後迅速成為了各種操作系統中必不可少的一款遊戲。
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