tft每日頭條

 > 知識

 > 3Dmax如何設置标準皮材質

3Dmax如何設置标準皮材質

知識 更新时间:2024-11-13 20:28:19

  前面我們已經了解了Vary皮材質的設置方法,今天我們就來了解下3Dmax軟件中,标準皮材質的設置方法。

  打開3Dmax2012軟件,将制作好的異形沙發模型合并進來,并調整好模型的位置()。

  點擊【層次】-【軸】-【僅影響軸】,将模型上的軸坐标移動到圖示位置。點擊【工具】-【陣列】,按圖示設置好陣列的各個參數,完成三個異形沙發的制作()。

  點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置欄,點擊【漫反射】旁邊的色闆,将顔色設置為:紅色,并按圖示參數設置一個标準皮材質()。

  将标準皮材質球拉動到新材質球上複制一個材質球副本,點擊【漫反射】旁邊的色闆,将顔色設置為:黃色,并将材質球重命名。同樣的步驟完成綠色皮材質球的設置()。

  調整好模型的位置後,點擊【渲染】-【渲染設置】,将輸出大小設置為:3000*2250mm。最後,點擊【渲染】将附好标準皮材質球的模型渲染出圖即可。

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关知識资讯推荐

热门知識资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved