DNF黑騎終于自覺了,lz今天試了下馬服實裝後的所有技能傷害和一些好用的技能排列組合來和廣大dnfer分享交流。
本着技能有限,創意無限的原則,歡迎大家一起讨論。
廢話不說,馬上開始
首先請上實戰嘉賓:100j蟲王【由于抓頭和裂波無效,so由勞模牛頂替蟲王登場】
為保證誤差盡量小,lz盡全力隻能弄成6400左右了。
影響因素:二覺和大挑技能不享受武器技能加成,一下全是加滿後第一階段的傷害
說明:為保證誤差盡量小,暴擊調滿,下了所有單技能加成的裝備。考慮到可能有miss,所以測3次取算術平均數。
總結如下:
傷害比二覺還nb的:
三刀:258.2w
不動:211.7w
大蹦:204.3w
二覺:【203.1w】(帶【】值為多次取中位數)
以上技能lz認為:無論什麼流派都應該優先加滿吧
然後是介于二覺和破軍血爆(自覺最菜新技能)之間的
二覺:【203.1w】
墓碑:201.5w
大挑:166.7w
血刺:131.8w
劍舞:127.8w
一覺:120.0w
大波:99.5w
血爆:【94.0w】
這裡隻說一點:血刺這個技能,比較坑爹,喜歡就加吧
接着是第三梯隊技能:
血爆:【94.0w】
怒氣:83.2w
大吸:76.8w
紮熱:54.8w
拔刀:52.0w
邪光:41.0w
鞭子:37.8w
破軍:35.9w
鬼閃:35.5w
三劍:34.0w
珠子:33.7w
月光:24.0w
抓頭:23.9w!!!!!!
猛龍:23.4w
劃斬:22.5w
這些技能大家看心情随意加,需要說的隻有大吸和抓頭。
前者如果隻打控制放第一格的話 1如何?
以下技能大家随便瞅瞅就行了
地波:15.3w
十字:15.3w
鬼斬:15.1w
小波:14.3w
小蹦:11.3w
躍斬:9.0w
刺擊:8.0w
裂波:7.4w
小挑:5.3w
除了裂波是抓取,lz找不到任何值得加高的理由
再來說說技能的加點與取舍:
以下是一個骨架加點,顧名思義,就是說不管你是走物理還是膜法亦或是雙修,以下技能都應該加滿
說明:
1.武器精通因人而異,這裡以太刀舉例;
2.二覺被動力智暴擊同調後,暴擊&背擊隻加一個就行了
3.【重要】!!!經過lz測試,如果同調前智力比力量低,那麼【遠古記憶】技能的收益會降低(在同調前智力基礎上 150智),不知道是不是bug?!
lz是上述第三種流派,so根據昨天傷害分析還加了如下技能:
重點說一下以下技能:
按昨天的實測數據是:【墓碑>血刺>>大吸>>鞭子】>鬼閃,三劍,珠子
大概是6:4:2:1的傷害。
純物理系:加滿右邊兩個。。。純膜法反之。
另外有必要說下:【血刺】打單體怪傷害肯定比【墓碑】要高,大家自己斟酌反正我血刺經常放空就沒加
以下4個技能lz有個人看法:
紮熱等級越高範圍越大,盡管大家都把它放在一階段起手控制but lz還是推薦加滿
新技能【TP紮熱】分兩種情況說明:
1.如果你是放在連擊欄且有一套技能的話,點了tp用紮熱會有1.5秒定身,在此期間本列無法釋放下一階段技能,推薦不加。
2.如果是放在上面or某連擊欄隻放紮熱或以紮熱為收招技能的話,推薦加滿tp
鬼閃作為第五排以後傷害最低的技能通常是 10出1tp就行了,lz個人非常喜歡就加滿了
大波技能如果你5階段技能還有空缺的話可以加滿,這技能應該隻有 0 or 滿兩種加法
破軍血爆,作為自覺裡傷害最低的技能 1聚怪。有紅狗血爆秒怪情結的,你要加就加吧,反正我加了
以下是lz推薦放在5階段的最強技能:
and上文提到的
沒學一覺被動之前的實際情況是:
我們一般要留出一欄放諸如鬼閃之類的瞬發控制技能保證其他列技能安全打到5階段,而且這有8個技能
lz的想法是:不動,劍舞一覺大波選兩個放到上面去。大波根據個人喜好,如果加滿了就給它第六列爆發也可以(或者換成劍舞也行)
lz的實際情況是這樣的:沒有契約╮(╯▽╰)╭
既然提到了上面技能欄,接下來就說說上面6個的用法:
1.二覺主動,裝b必備,傷害能看,占一個;
2.抓頭,buff技能,保證全程必備,占一個;
3.上文提到的兩個排擠的上面的5階段技能,占兩個;
4.破軍血爆,如果你加了,我猜你也會放在上面,占一個;
還剩一個,如果你還加了【血刺】,最後一個應該是它或者被它頂替的其中一個5階段技能。
lz個人習慣,最後一格放的後跳
最後是關于技能的排列組合:
首先要說的是,1000個讀者心中有1000個那啥,這裡lz隻推薦比較具有【天作之合】的一些組合。另外,由于lz加點有技能取舍,so歡迎廣大dnfer交流自己覺得好用的組合一起分享
lz仍保留着沒有一覺被動前的習慣:盡可能保證5階段技能安全釋放
1.三刀的組合
三刀這個技能釋放非常危險,建議在怪被控制的時候使用。
lz推薦組合:【從前至後為最适合組合技能遞減】
2.遠程攻擊組合
核心技能:
推薦排列:
lz個人習慣在大蹦後面接一個這個:
3.常見起手技能組合(就是連擊欄1階段放的技能)
這兩套lz一直在用推薦給大家
當然,你也可以在第二套起手在加個這個
4.連續位移技能,我稱之為:
【怼戰士的沖動】
以上技能的共同點就是黑騎的釋放姿勢基本都是怼怼怼or撞撞撞,建議【不要把所有位移放在同一個連擊欄裡】
lz提示:
這個技能應該是黑騎位移最長的技能(貌似和鬼閃一樣長),如果放在連擊欄裡注意别怼過頭導緻後續技能放空了
5.站樁一擊技能組合,我稱之為:
【挑戰士的挑釁】
核心技能:
起手技能:
連招:
由于核心技能大挑需要近身,so推薦用大吸起手聚怪,然後不停地挑挑挑,挑戰士可以适當調整其中個别技能來提高流暢性,隻要大挑在5階段就行了
6.站樁aoe技能:
如果你加了墓碑,那麼lz給你推薦一套5階段墓碑
起手技能選擇【鞭子】起手的那套,然後
當然,if你最後不想用墓碑的話,lz還有備選技能供參考:
【最好别用不動】
7.其它雜碎組合:
二連跳:
掃地1:
掃地2:
這個lz自己的黑騎排列,供參考:
作者:金閃閃的殇
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