老遊戲:《金庸群俠傳》和野球拳
在486、586或者奔騰時代、K6-2時代,那是可以運行的遊戲用現在的分辨率來說,簡直就是比較弱智,畫面也比較粗糙。
但是或許是懷舊,或許是情懷,也或許是對金庸小說和武俠的喜愛,這款遊戲也被一些老玩家記憶,也算一款經典,這款遊戲類似早期的泥巴(mud)遊戲,是開放式的地圖,故事劇情是找齊金庸的那十四部書,也就是飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛。
遊戲也是開放式的劇情,如果沒有攻略是很難通關和打爆的,那時候網絡也不是很發達,隻能是購買一些來曆不明的攻略書,疑似盜版。你不得不佩服任何時代都有高人,或者是具備專業、資深精神,能夠找到那麼多隐藏地點。
遊戲自然還是打怪升級,也還是尋找寶物和經書,也有穿越劇情,算是許多穿越小說的鼻祖,更早是黃易。應該說這款遊戲,策劃和創意,也是開創了一個網絡文學時代的架構,基于金庸小說,讓現代人穿越到遊戲裡,進入一個虛拟江湖。其實就玩家來說,也就是一種代入感吧。
不知道這部遊戲是否獲得了金庸的授權,開發這個遊戲的公司,也是當時比較著名的智冠電子,這個遊戲算是一個著名IP,現在或許也改編成了在線版和網絡版了。但是許多網絡版遊戲并沒有太大遊戲,也許是為了照顧女玩家和一些低齡選手。早期的單機遊戲反而更加複雜,後來的遊戲聲光圖像到了一定地步,遊戲劇情、遊戲故事、遊戲架構反而沒有什麼太大意思,甚至覺得弱智。當然也會有經典單機遊戲、經典網絡遊戲出現。
這部遊戲,當然有些混搭,後現代,許多金庸小說的人物和故事、情節也将出現,你也可以選擇邪派人物,或者那些亦正亦邪的人物,組成團隊,選擇不同人物,對于不同劇情也是有影響的。
有的經書和隐藏的東西非常難以尋找,還有一些謎題和暗樁設置,讓遊戲有時候進入絕境,進入死循環。但是設計者有坐标,有攻略,找到坐标完事。遊戲的練級有些無趣,你可以選擇很多武功,當然也可以野球拳,這個拳,一開始威力不大,練到最高級,也差不多無敵了。這也說明,幹啥事,都要堅持,都要相信自己,亂拳打死老師傅,隻要功夫深,鐵杵磨成針,這個遊戲除了開放、解密、亂走、打架、升級之外,恐怕也還是有勵志元素。
譬如我們幹事,不抛棄不放棄,堅持有信心還是會赢。喂馬劈柴,喝水吃飯,都是禅,也都是道,也都是修煉。這款遊戲當年是DOS、WIN95下運行,說起來也是很古老了,有将近30年的曆史了,年代感很強,玩過,曾經沉迷過的朋友,現在可能都是30、40歲的人,甚至年紀更大,這款遊戲也記錄了大家的青春和苦澀,歡樂和痛苦吧。
做自媒體,其實很多領域也沒有路徑,也靠你摸索,甚至就是野路子、野球拳,但是找到你自己,修煉你自己,找到你的讀者,用真誠對待作者,用心去寫作,貢獻知識、價值、情懷,也是能成功的,至少自己得到了快樂,也有收獲。
我有一杯酒,與你慰風塵,一款老遊戲,也是能勾起我們多少青春回憶,多少往事如煙,盡在不言中!
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