今天和大家分享的主題:如何利用H5遊戲引流。
H5小遊戲引流之前,請大家先注意以下幾個問題:
選号及養号
大家選号的時候避免選擇帶有算命、測試、星座等詞語的公衆号,因為這樣的公衆号容易被Teng訊給封了,所以這點大家需要注意。其次就是有些朋友會到某寶上購買公衆号,裡面一篇文章都沒有,這種做法也是不可取的。建議大家先建個新号,每天保持一篇文章,一兩月再來使用。
平攤風險,多号運作
H5小遊戲是可以幫助公衆号運營者在短時間内快速增粉的引流方式,但是如果單個公衆号在短時間内猛增粉絲,難免就會有些風險。所以建議準備多個賬号,在遊戲爆之後,迅速分發到其他賬号上,以确保安全。每個賬号每天控制在2000粉内,還是比較安全的,及時撤離或者換号,是一定要做的。
把H5遊戲置于菜單欄中
這裡不建議大家将分享小遊戲的鍊接置于關注回複和自動回複中,雖然可以提升用戶體驗,但同時也落下了一個“誘導分享”的罪證。所以建議大家将遊戲鍊接置于菜單欄中,但是沒認證的公衆号,就無法置于外鍊。隻能放置原文鍊接或者遊戲二維碼圖片。
使用域名跳轉
遊戲制作的後台,盡可能使用域名跳轉,這樣可以減少入口被封殺,同時還要有相關的自動檢測系統,在域名被封殺的同時,能馬上找到新域名頂上,以确保遊戲可以正常進行。
制作H5小遊戲。
說到制作H5小遊戲,很多人就會問,是不是要找技術開發?其實不然,現在網上有很多平台就能零代碼制作H5小遊戲,所以這塊大家在網上搜一搜就有很多的。
确定主題
主題這個跟你運營的公衆号定位有着密不可分的關系,所以你要找合适你公衆号的目标群體的遊戲,而不是說市場流行什麼,你就推什麼。而是要看你受衆群體中最流行的是什麼,如果你是做運動類的公衆号,那麼就可以利用國足獲勝為主題來制作小遊戲,這樣不僅應景,還能在圈内快速傳播。
選擇遊戲
該選擇怎樣的遊戲和用戶進行互動呢?這個取決于你公衆号的性質,不是說一看到熱點事件,就馬上去找熱點應用,而是要綜合你公衆号的性質來操作,才能在小圈子流行起來。比如某丹出軌事件。如果你是地方号,這就是一個轟動事件,你就要選擇一個合适的遊戲形式。如果你是做段子的,那麼就可以使用配圖段子的遊戲。總之選擇遊戲一定要簡單,操作方便,才能便于傳播。
文案和圖片
遊戲好不好,文案占得份額至少是50%,遊戲好不好玩,跟文案和圖片有着正相關關系,不是說隻有段子手才能深得人心,而是你的那句話是否能觸摸到讀者的心靈。
推廣H5小遊戲
流量無非是靠推廣才能獲得,那接下來,我分享幾種推廣模式,供大家參考:
公衆号推廣
利用公衆号一條推送可以發送8條圖文信息這個點,可以增加你小遊戲的展現次數,那具體如何操作呢,可以參照以下某個公衆号的做法。
△點擊圖片更清晰
它這樣發無疑就有三次展現的機會提醒用戶互動發名字到公衆号中,第一次是打開你的公衆号之前文字提醒,第二次是頭條内容,第三次是箭頭提醒(注意,這個箭頭放在第6 篇文章裡,這樣正好打開就能看到)。
微信号推廣
自己“辛辛苦苦”制作出來的遊戲,肯定要先讓身邊的親朋好友玩玩啦,如果他們覺得這個遊戲有意思的話,肯定也會幫你進行推廣。然後微信群推廣的話,比如你制作一個輸入名稱,就可以生成裝逼圖片的遊戲,如果你用自己的名字去生成推廣到微信群的話,肯定沒人理睬你甚至還會遭踢,你可以用群主的名稱,去生成,一方面可以活躍群信息,另一方面還可以達到推廣效果。
朋友圈推廣
朋友圈推廣也是一件很有技術性的差事,如何發圈也是很講究的。考慮的因素有:用鍊接還是圖片、圖片要用九張還是單張、發圈的時間、還有發圈的文案。如果你以上都不考慮的話,就孤零零發個鍊接或者圖片出去,就如同姜太公釣魚,等魚上鈎,這樣不會有什麼好效果的。
以一帶多
H5小遊戲的周期一般比較短,從幾個小時到一兩天,那流量比較高的時候,是否想到一個遊戲帶多個遊戲一起玩呢?當一個遊戲真正火起來的時候,你可以找一個不怕封的公衆号,作為中間橋梁,被關注自動回複中設置多個遊戲鍊接,這樣其他遊戲也可能因為這個比較火的遊戲火起來。
服務号帶動訂閱号
服務号因為不是收起來的,所以服務号的打開率要遠遠高于訂閱号,在遊戲推廣的時候,服務号自然具備了更加好的條件,但在服務号火起來以後,你可以再把訂閱号推出來,以帶動訂閱号的起始量。
外站資源
H5小遊戲本質上就是個網頁鍊接,那除了在微信生态中使用以外,再其他體系中微博、qq、今日頭條等等平台上都可以推送,如果你有合适的微信體系外資源,你也一定不要忘記使用了,多一點流量幹嘛不用。
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