遊戲制作人主要指全面掌握了從研發到運營整個體系知識的遊戲項目的總負責人,在其管理下實現遊戲研發運營一體化。
遊戲制作人從某種意義上講就是遊戲設計師職能的延伸,所不同的是遊戲制作人需要全程參與遊戲的策劃、研發、營銷,是整個遊戲制作團隊的領導者。
在遊戲進入實質性的開發階段之前, 制作人的最重要的角色就是選項和遊戲框架規劃的決策。這樣的決策必須基于對市場需求的廣泛調查和了解,以及對競争對手的深入分析。整個的調查分析活動和關于激勵機制在内的遊戲整體價值取向的最後決策都應該是遊戲制作人做出,并為此直接負責的。
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