1、吃過路兵:對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉,這個動作必須立刻進行,緩着後無效;
2、兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除“王”和“兵”以外的任何一種棋子;
3、王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上,王車易位根據左右分為“長易位”和“短易位”,在四種情況下王車易位不允許,分别是王或車已經移動過;王和車之間有其他棋子阻隔;王正被對方“将軍”;王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。
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