《世界樹迷宮一代》:難度設置得很好,隻是系統過于單調,但遊戲故事很吸引人;《世界樹迷宮二代》:系統優化不到位,難度提升,但是内容系統還是過于單調,相比較一代改進不大;《世界樹迷宮三代》:系統方面大幅度改善,角色養成開啟了多元化,結果導緻了難度降低,但更容易操作,内容情節比較豐富;《世界樹迷宮四代》:系統最完善,但是由于系統太過于完善,導緻難度是曆代裡最低,降低了遊戲對玩家的吸引力,也降低了玩家的好奇心。
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