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最終幻想14介紹

遊戲 更新时间:2024-06-24 02:17:22

  1、CEA總裁Tretton在索尼2009年E3展前新聞發布會上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最終幻想14》将由PS3獨占。該作是一款MMORPG,相當于《最終幻想11》的續作,因為并不屬于與單機版的正統作品範疇,所以,雖然《最終幻想14》預定将于2010年發售,但與《最終幻想13》的上市并無沖突,不過《最終幻想14》的發售可能就要繼續往後延了。因為,SQUAR-ENIX怎麼也不可能讓一年之内有那麼多款最終幻想全新作品上市的。随後史克威爾的《最終幻想14》官網上線。并公布了遊戲宣傳視頻。

  2、《最終幻想14》2010年上市,登陸平台除了PS3之外還包括PC平台。從FF14的宣傳片中可以看出,遊戲與之前的FF11相似。

  3、最終幻想XI的原班人馬都加入了該次世代遊戲的開發。他們正試圖使它區别于過去的Square-Enix遊戲。官方曾經透露此遊戲加入的一些功能:如“流數據上傳”,“更多實戰”,“Microtransactions”,“24小時怪物刷新”,“更簡潔菜單”等。

  4、制作者将焦點放在武器上,武器将決定玩家的遊戲和戰鬥方式和成長,這和以往的職業系統大不相同,SE會不斷地完善這個系統。武器會成為這個遊戲的主題,通過切換武器,玩家可以更加自由的選擇自己扮演的角色。當然,前提是擁有相應的熟練度。

  5、通過一些特殊的方式,部分玩家是可以Solo的。但如前面提到的,在《最終幻想14》中沒有經驗和等級而是自然成長的系統,玩家應該更主動的去了解這個世界,接受并完成各式各樣的任務,和隊友展開冒險,探索未知的世界。如果部分玩家覺得無法融入,也可以選擇其中一部分的Solo内容。

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