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3dmax材質編輯器在哪

科技 更新时间:2024-11-17 14:17:11

  演示機型:華為MateBook X 系統版本:win10 APP版本:3dmax2014

  1、繪制三個圓柱體,點擊工具欄上的材質編輯器,或者輸入快捷鍵“M”就會彈出材質編輯器對話框。

  2、在彈出的材質編輯器中,展開blinn基本參數邊頁欄,點擊漫反射色塊按鈕。

  3、彈出“顔色選擇器”,通過調整紅綠藍、色調、飽和度、亮度進行顔色選擇。

  4、當想把材質賦予物體,可以先點擊選擇物體,點擊選擇材質,再點擊“将材質賦予對象”按鈕。

  5、還可以将給該材質進行命名,比如我命名為“紫色”。

  6、如果覺得實例窗中材質數量太少,可以鼠标右鍵更改示例窗的類型。

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