現在很多人都喜歡用手機玩遊戲。為了讓玩家獲得更好的遊戲體驗,很多遊戲推出了高幀率模式。然而,在使用手機打開高幀率模式的過程中,很多人都遇到了幀丢失和卡頓的問題。遊戲的幀速率不是特别穩定,會對機身造成嚴重損傷。這是因為許多手機無法很好地适應這些高幀率遊戲。
因此,盡管很多遊戲都有高幀率模式,但遊戲體驗仍然不盡如人意。
在此基礎上各大廠商都推出了其旗艦電競手機,更重要的是,這些電競手機基本上都配有一塊獨顯芯片!
(圖來源于網絡)
利用獨立顯示芯片,手機可以計算出遊戲兩幀畫面之間的過渡幀,通過MEMC遊戲插幀處理技術,能夠把遊戲幀率從傳統的60幀,提升至90幀,甚至是120幀的超高幀率,即“遊戲幀率倍增”。此功能解決了高幀率内容缺失的問題,讓用戶可在高刷屏上享受高幀率的遊戲畫面,體驗明顯提升的畫面流暢度。
獨立顯示芯片還可以分擔手機GPU工作,以達到高幀穩定效果。在遊戲場景中,GPU隻需渲染部分幀數的畫面,把其餘任務交予獨立顯示芯片承擔,兩者共同分擔高負載任務,高幀率遊戲場景下,不僅能讓遊戲的高幀率保持得更持久、更穩定,也能大幅降低遊戲功耗。
編輯點評:從一顆芯片到一顆主芯片 一顆獨顯芯片可不是簡單的加法,對于手機的提升十分明顯,。在手機行業越來越“卷”的今天,特别是在電競手機行業,獨顯芯片很有可能将會成為旗艦機的“标配”。
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