“下前下前拳”,“AB大招”,“下後下後下前下前拳”這些耳熟能詳的口訣,映射的是一代人揮之難去的記憶。街機,作為潮流,曾席卷全國各大城市。一個個如硬币大小的遊戲币,投進去的是一聲清脆的金屬碰撞聲,而輸出的确實歡樂與激情。
三十幾年前正是街機盛行的時候,那時的我還不懂得什麼是街機。隻記得一排排如電視般的盒子整齊的陳列着。印象中第一次玩街機是在8歲那年暑假,表哥說帶我去玩遊戲,也就跟着去了。尤記得那是一個昏暗的地下,入口确實不好找,曲曲折折。幾經輾轉,一陣鼎沸的人聲首先襲來,接着便是各種歡呼,各種按鍵的聲音。那時的街機廳并不像現在這樣,花樣繁多,基本全是《恐龍快打》、《拳皇》、《街頭霸王》、《三國戰記》、《合金彈頭》等等之類的遊戲。正是那一次,我迷上了街機,與表哥玩了各種遊戲,直到将零花錢花光,我們才悻悻返回。
之後由于學習,便很少再進入這歡樂的遊戲天堂。偶爾幾次進去也隻是用我瘦小的身軀和蹩腳的技術肆意揮霍着那一個個遊戲币。然而并不是所有的人都像我一樣如此不堪,我還能清晰地記得,一個大神隻用一個遊戲币就能把一種遊戲打通關,至今仍令我敬佩不已。一群人圍着看他打,時不時發出幾聲驚歎,恨不得立刻拜他為師。那時覺得一個遊戲币對他來說真劃算,人們都單純的沉浸在遊戲的歡樂裡。
之後,街機廳如雨後春筍般生根發芽,茁壯成長。再後來,漸漸大了,一個暑假裡心血來潮想再去街機廳尋找一把歡樂,結果卻出乎意料。首先襲來的依舊是人聲鼎沸,而空氣卻不似之前的單純,夾雜着一股濃郁的煙味。進去之後也不再聽到啪啪的按鍵聲,取而代之的是一聲聲歎息。環顧一周,那些《恐龍快打》、《拳皇》、《三國戰記》之類的遊戲機早已移到了最昏暗的角落,甚至連開機都需要找工作人員。很好奇他們都在玩什麼,往日那個一個遊戲币通全關的的大神已經不見了,更多的是看到一群人圍着一台畫着蘋果、橘子、梨等水果的機器,時不時有人叫好,時不時有人歎息。我似乎感覺到了什麼,于是帶着手裡的10個遊戲币匆匆離開了,彷佛,這裡再不屬于我,不再屬于我們。 不久,便聽說那裡以涉嫌賭博查封了。我很心痛,心痛的不隻是今後再也沒有地方可以玩遊戲,更加心痛那段時光。
之後也去過幾家街機廳,往日的遊戲仍然存在,也有五花八門的新的遊戲機的出現,什麼摩托車、槍戰、跳舞機、音樂演奏、投籃比賽等。往日單純的街機廳,也變成了新的名詞——電玩城。雖然自己的技術不斷提高,然而,卻再也沒有幼年時那種歡樂,我想,這也許就是經典難以複制的原因吧。
為什麼如此紅的街機廳會漸漸走向轉型,甚至消亡。我想,主要原因該是街機廳本身存在一定的弊端。單純的娛樂性,使得街機廳漸漸入不敷出,于是便想到了開發賭博機來吸引更多的人。《三國戰記》帶來不了多少商業利益,不會玩的玩家幾局就會放棄,而會玩的一個遊戲币通全關,結果會是,投币的人寥寥無幾。于是蘋果機,跑馬機等橫空出世,解決了這一問題。賭似乎更能抓住人的心理,于是人們趨之若鹜。街機廳的日子漸漸地不好過,一度被冠以毒害青少年的名義,街機廳更是成了衆矢之的,一時間人人敬而遠之。可以說,是街機廳自己使得自己走上了漸漸消亡的。
此外,網絡技術的發展和電腦的普及對街機廳的沖擊也是緻命的。想玩的街機遊戲都能從網上找到,而且不用花錢投币,想投多少投多少。隻需要下載一個模拟器,想玩什麼就有什麼,試想,誰還會去街機廳買那些硬币呢?精緻的單機遊戲與複雜的網絡遊戲的誕生,漸漸使年輕一代忘記了當年還有一種叫街機的東西。
街機遊戲在中國内地已經存在了近四十年,它曾孕育了中國最早的一批玩家。現如今,這批玩家已成長為社會的中堅階層,他們中的大部分或許因為工作和生活的雙重壓力已經放棄了遊戲,但卻永遠不會忘記曾經引領他們步入神奇的遊戲世界的那些古老的機器。
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