職業定位
法師、射手:團隊中的主要輸出,消耗血量,擊殺對方法師射手,作為主要輸出一點要猥瑣,保護好自己才有輸出;
坦克開團,在前排吸收傷害,保護後排;輔助保護輸出,遊走探視野;刺客擊殺脆皮,擊殺輸出,收割殘血。
兵分四路:上路、中路、下路、打野。還有一個遊走的位置。
中路:距離最短,法師走中路。因為法師通常移動速度慢。中路塔是核心位置不能丢,中單離開,輔助或者打野要幫中單守塔。
下路:射手和輔助。對線為坦克和戰士。 射手前期傷害低,需要時間安穩發育,3級時留意敵方打野位置,防止被抓。盡量在4分鐘内推掉外塔。
上路:抗壓路,戰士坦克。一個人要對2個人。最容易丢一血。在塔下猥瑣吃兵線,等打野和中路會過來支援,盡量守3分鐘,實在守不住可以棄塔。
打野:在野區通過殺怪物發育。野怪提供的經驗多,打野通常是全隊等級最高的一個。野怪的金币比兵線少。
打野的任務是帶節奏,通過抓人和入侵,擊殺敵方,壓制敵方發育,壓制敵方經濟;幫助我方線下隊友建立優勢,推塔。不斷入侵敵方野區,。還有控龍。控龍選擇暴君路,暴君在下路刷新就紅開,反之藍開。
前排,即團戰中沖鋒陷陣的近戰英雄,大多數是坦克,肉盾,吸收成噸的傷害,保護後排,和控制敵方為後排創造好的輸出環境。
後排,即團戰中的遠程,通常身闆比較脆,所以利用射程的優勢來在後方進行輸出。
刺客:團戰開始時,埋伏在一旁等待時機然後找機會切入進去,擊殺敵方後排。
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