1、面向對象其實是現實世界模型的自然延伸;
2、現實世界中任何實體都可以看作是對象,對象之間通過消息相互作用;
3、另外,現實世界中任何實體都可歸屬于某類事物,任何對象都是某一類事物的實例;
4、如果說傳統的面向過程式編程語言是以過程為中心以算法為驅動,面向對象的編程語言則是以對象為中心以消息為驅動;
5、用公式表示,過程式編程語言為:程序等于算法加數據;面向對象編程語言為:程序等于對象加消息。
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