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手機運行内存8g變成6

科技 更新时间:2024-08-22 07:18:28

在體驗 ROG 遊戲手機 5 的時候,18GB 的 RAM 給我們留下了深刻的印象。

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▲ ROG 遊戲手機 5 .

狂開 25 個 app 的極端場景仍然能夠從容應對,不卡頓的同時極少出現殺後台的狀況。

即使 ROG 遊戲手機 5 開了超大 RAM 的先河,但在 Android 陣營主流的旗艦中,RAM 仍然以 12GB 為主。

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如此來說,超大 RAM 仍然還是小衆「遊戲」手機的特配。不過,不少的廠商在系統更新中引入了「内存融合」、「内存可拓展」的概念,以求帶來更好的使用體驗。

現在,支持「内存融合」的機型已不是少數,有些廠商甚至直接喊出了「RAM 12G 秒變 20G」的口号。

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融合出來的「大」RAM 體驗怎麼樣?

在究其本質之前,還是先看看實際「療效」。

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realme 兩款旗艦 RAM 均為 12GB,「内存融合」加持下,最高可擴展 7GB。realme UI 的「内存拓展」共有三個檔位,可增加 3GB、5GB、7GB,每次調整都需重啟才可生效。

其他廠商其實也大差不差,較為類似。

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前後共測試了幾次,先說一個結論,差距不太大,感知不太強。

一同打開《和平精英》、《王者榮耀》、《崩壞 3》三個手遊,配合常用的影音、閱讀、RSS 等 app,正常狀況下,再次打開後台 app 極少出現重載。

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而未開啟「内存融合」時,手遊會被「殺掉」,而常用的 app 狀況與開啟内存擴展接近。

但這有兩個前提,一是系統,二是電量。

還是以 realme UI 為例,後台 app 們過不了夜,夜間閑時系統會集中清理。

而低電量(20% 以下),也會促使系統清理後台 app,從而盡可能保留電量。

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▲ 開了三個遊戲,跳到初始的 app,無需啟動.

不過,默認會把微信這類大多數人常用的 app 進行後台鎖定常駐,以免被系統強退。

體驗過程中,當手遊在讀條時,基本不會被系統退掉,但它們更像是被「封存」而非後台運行。也就是說,我沒有遇到開啟手遊讀條到 75%,然後回個微信,再切回來能讀完條直接進入。

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當然,也有較為偶然的狀況,在體驗 realme GT 大師版時,小志表示「有次我開了原神放在後台,兩天之後清任務的時候點了進去,發現還在」。而我這幾天測試時,并未還原出這種場景。

或許是這次用的都是 12GB RAM 的手機,導緻感知不太明顯。但當去探究「内存融合」、「内存拓展」實現的原理後,反而覺得出現上述結論是理所應當。

「内存融合」本質上是「虛拟内存」

在酷安上,有個叫做 Scene 4 的軟件。它裡面有個「SWAP 設置」的選項,進入後會有 Swapfile 與 ZRAM 兩個功能。

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當你取得 ROOT 權限之後,你就可以在 Android 手機上随意設置「虛拟内存」了。

其實,近來逐漸成為主流的「内存融合」、「内存拓展」在本質上就是虛拟内存。它是 Linux 内核的一項基礎的功能。

不僅是 Linux,在 Mac、Windows 等現代操作系統上,都有「虛拟内存」技術,它已經是現代操作系統的基本功能。

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同時,國内不少系統為了流暢度,也會對後台進程進行嚴格的監控和管制,現在的中高端新機出現卡頓的幾率已經降低了很多。

如此就造成了幾個問題。

在初中的計算機課上,我們都學過,RAM 叫做随機存儲器,可随時讀寫、速度很快,但斷電數據會丢失。而 ROM 是為隻讀存儲器,存儲數據穩定,斷電後數據不會改變。

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另外,内存融合在運存 8GB RAM 以下的産品上或許會有更好的效果,理論上會給後台進程更大的餘量,保證一些常用進程的活躍度。

另外,ROM 的閃存不斷地擦寫會直接影響到它的壽命。

簡單來說,「内存融合」其實也是把後台的部分數據壓縮「封存」到借用的 ROM 空間中,當需要時,再解壓讀出。

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大部分 Android 廠商們「内存融合」出來的額外運存,本質上還是 ROM,而并非是簡單的把這部分空間變成 RAM 運行内存。

由此,它并非能完美的解決多個 app 後台運行,起到關鍵作用的還是原生 RAM 的容量。

12G RAM 加上拓展 8G 并不等于 20G RAM!

此前,ColorOS 在上線「内存融合」功能時,OPPO 的産品經理有過一次集中的答疑。

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主要有兩點值得參考,一是是否有用,二是是否會影響壽命。

「它并不是噱頭」,虛拟内存其實是存放後台不活躍的應用進程,給活躍的進程讓位,「減少真實運行内存的壓力,常用 App 會更為流暢」。

「在研發時已經考慮到了硬件壽命問題」,「會根據使用場景和器件狀态控制寫入量」,OPPO 也表示這個技術已經過老化測試,壽命影響有限。

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▲ 這種說法其實并不嚴謹.

無論是從内存融合原理,還是實際體驗,擴展出來的 8GB 空間并不能與原本的 12GB RAM 簡單相加,實際體驗也遠不如真正 20GB RAM。

另外,内存融合在運存 8GB RAM 以下的産品上或許會有更好的效果,理論上會給後台進程更大的餘量,保證一些常用進程的活躍度。

「虛拟内存」是 Android 系統原本就有功能,它的效果沒有宣傳的那麼誇大,它隻是個輔助,真正起到決定作用的還是實打實的運行内存 RAM。

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▲ 圖片來自:Pocketlint

其實,Google 在原生 Android 11 中就加入了「緩存應用凍結」功能,開啟後會自動凍結後台 app 進程,禁止占用 CPU 資源,以達到節能省電的目的。

同時,國内不少系統為了流暢度,也會對後台進程進行嚴格的監控和管制,現在的中高端新機出現卡頓的幾率已經降低了很多。

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「内存融合」技術本身不算是個「噱頭」,它廣泛的存在于很多操作系統中,但它有着很多的局限,最終在産品上體驗感知不強。

但若廠商們花大力氣去鼓吹「内存融合」能夠達到大運存同樣的效果,那就有些本末倒置,讓内存融合變成了一個噱頭。

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