1、顯示選項:畫質不能犧牲太多,我們為了流暢進行遊戲,隻抛棄哪些錦上添花的畫面設定。所以分辨率一定要是1080。垂直同步一定要開。
2、3D圖像解析度:這個選項是内置渲染分辨率,100%是1080p,低了畫面模糊,高了就奔2k、4k去了。沒有1080ti不要想。所以100%,保持1080p的分辨率。
3、圖像素材數據:這個選項是設定你整個遊戲裡面所有建模所用素材的分辨率。最高應該是4k,970就不用想了。其實我試過選高也行,一般不爆顯存,但是在跟人對話的時候幀數會降到50幀以下,心情就不美麗了。所以如果想保持穩定60幀,那我們就選擇标準,就是1080p的材質。
4、亮度:這個亮度不是傳統意義的明暗,而是包含了各種光源質量的選項。我憑借經驗仔細觀察,發現裡面有柔化,靈光等等非常吃資源的選項。你們可以理解成對這個世界環境開了美顔相機。所以如果你不喜歡這種美顔相機效果,建議調成低,不但幀數可以穩定60,還能讓世界更加的銳利清晰。
5、陰影質量:自古以來陰影就是個吃顯卡的大戶。在這裡我建議開标準,這是一個既不影響幀數,又不會讓世界因為沒有陰影而顯得蒼白的選項。
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!